CNZZ:魔兽停服期间31%玩家选择了其他游戏

2010-01-26 16:52:20 神评论

遭遇天灾战争的魔兽世界 再次落后的2009年

    作为国内当前最为成功的网络游戏之一,《魔兽世界( 专区)》为国内众多的同类游戏带来了太多的冲击与启迪。据CNZZ数据显示, 在《魔兽世界》运营不正常的时期当中,31.3%的原有忠诚游戏玩家选择了其他大型网络游戏继续进行网游,而参与新网络游戏的玩家约占15.2%,其余玩家则选择了暂时不接触其他网络游戏。

在此之外,约占总数35.6%的游戏玩家同时选择了魔兽系列其他在线娱乐相关游戏,继续自己在艾泽拉斯大陆的征程,无论是台服WOW还是魔兽争霸的DOTA地图,都能看到原《魔兽世界(专区)》勇士们的身影。

网页游戏初露峥嵘 WebGame走向繁荣的2009年

最初走红于2007年底、2008年初的网页游戏,也就是我们常常所说的“WebGame”类型站点,在2009年里慢慢摆脱了稚气,走向了成熟,也为这个行业带来了繁荣。

CNZZ分析认为,与一些仅需要安装快速集成建站系统并设置开通的站点类型不同,开发网页游戏的门槛相对较高,无论是在技术开发以及产品界面,乃至后期的推广安排工作上,网页游戏站点都需要牵扯制作者相当的精力才有成功的可能。

与此相对应的是,得力于WebGame便利的安装方式与可以快速进入游戏体验的天生优势,一款制作精良的WebGame往往可以拥有极高的潜在客户群。

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