盘点:中国网游洋务运动十年记(第一季)

2010-01-26 16:47:33 神评论

大话西游

在二代的光辉之下,2001年的初代《大话西游》总是被放在无视的角落里(这有点像唯美德的《传奇》一代,几乎没人知道那是什么),它在推出后迅速的失败,然后在第二年让位给《大话西游Ⅱ》。但这是大陆游戏厂商开发网游的第一次尝试,在此,不得不佩服网易曾经的远瞩高瞻,在大批游戏商争相代理洋货赚快钱的时代,他们想到的是国货和原创。在收编图形MUD《天下》的创作团队之后,网易研发了面向低年龄层玩家的《大话西游》,从回合战斗到宠物系统,很多地方都能看出对《石器时代》的仿造。


2001-初代《大话西游》的地位和关注度与它的续作相比可谓云泥之别


众所周知,由于技术上的硬伤太多导致外挂横行BUG频出,《大话西游》很快夭折。但它也留下了两个非常重要的亮点,一是非常完善的聊天系统,二是AI自动练功系统。这两点的目的都是让游戏更加简单化,玩家有更多的空闲交流,这说明当时的开发者已敏锐的看到,网游不仅仅是游戏,在网游里,玩家交流是和游戏本身相等重要,甚至更重要的存在——后来中国网游的发展证明,他们所见不差。

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