调查:网游业横跨影视歌 频收购多元化
| [提要] 从2004年到2009年,《中国网络游戏研发力量调查报告》走过了六年的历程,见证了中国网络游戏研发成长的点点滴滴,为我们清晰勾画出中国网游发展的脉络。《《中国网络游戏研发力量调查报告》从诞生至今,受到了行业内外的广泛关注。每年的调查报告都记录者中国网游研发厂商的数量、规模和产品,而在这些数据的背后,更有一代代研发团队的艰辛与快乐,以及未来中国网游的期待与希望。 |
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2010年1月20日,2009年度中国游戏产业年会在大连隆重开幕。新闻出版总署、大连市**领导、游戏企业、新闻媒体等各界人士同聚大连,以“新十年、新责任、新跨越”为主题,总结经验、分享成功、学习交流、展望未来。
年会大会公布了由主办方中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会和17173共同出版的《2009中国网络游戏研发力量调查报告》。
2009年中,不差钱的网游大佬们纷纷在其他领域一试身手。通过《诛仙》、《完美世界》等产品与明星在影视歌三界的合作,完美时空扩大了自身产品与品牌的知名度,提高了自身影响力与提升品牌美誉度,也为旗下网络游戏添加更多的流行因素,拉近了与大众的距离,使网游产品更容易被大众熟悉与接受。
而盛大继11月12日与湖南广电共同出资成立盛世影业后,又收购了视频分享网站酷六网,正式迈进了分享视频领域。加上之前盛大已经拥有的盛大文学,盛大的平台化战略一展无疑。
两大网游巨头的多元化尝试,显示出网游企业已不满足于单一业务发展,渴望一统娱乐业江山的愿望。另外多元化的发展,也让网游企业摆脱过去业务单一的风险,在对抗经营风险方面,多元化也提供了另一层保险。未来随着网游市场竞争的日益加剧和市场的基本饱和,预计会有更多网游企业拓展其他领域业务。
17173作为年会首席合作媒体将全程报道本届年会。
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