调查:09年原创网游超300款 33款进军海外

2010-01-20 11:59:08 神评论

[提要] 从2004年到2009年,《中国网络游戏研发力量调查报告》走过了六年的历程,见证了中国网络游戏研发成长的点点滴滴,为我们清晰勾画出中国网游发展的脉络。《《中国网络游戏研发力量调查报告》从诞生至今,受到了行业内外的广泛关注。每年的调查报告都记录者中国网游研发厂商的数量、规模和产品,而在这些数据的背后,更有一代代研发团队的艰辛与快乐,以及未来中国网游的期待与希望。

【17173现场报道 未经授权请勿转载】

2010年1月20日,2009年度中国游戏产业年会在大连隆重开幕。新闻出版总署、大连市**领导、游戏企业、新闻媒体等各界人士同聚大连,以“新十年、新责任、新跨越”为主题,总结经验、分享成功、学习交流、展望未来。

年会大会公布了由主办方中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会和17173共同出版的《2009中国网络游戏研发力量调查报告》。调查显示,在2009年调查收录的161家中国自主研发厂商中,原创网络游戏产品总数超过321 款,相比2008年增长35款。增长的产品数量除了来自于完美、腾讯、金山、网龙等已经成型的大型网游研发公司之外,不少是来自新成立的网游团队的产品。

在经历了多年的发展之后,在国内市场站稳脚跟的中国网游开发商开始向国际市场进军。2008年,总计有15家中国网络游戏企业自主研发的33款国产原创网络游戏进入北美、欧洲、日本等20多个国家和地区的游戏市场,并成为海外市场的新宠。“中国创造”已经成为网**业的热门词汇。

2008年中国网络游戏市场格局波澜不惊,而2009年随着畅游和盛大游戏的分拆,游戏行业又多了两家上市公司。除此之外,深圳中青宝网也在积极申报创业板IPO。可以预见网**业在未来的2年内将出现更多的上市企业,上市所获得的资金和市场影响力将会使网游企业在规模和产品上更上一层台阶。

17173作为年会首席合作媒体将全程报道本届年会。

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