《战地之王》游戏电影作者MS.KKY专访

2010-01-06 10:35:38 神评论

自从“战地之王——视觉盛宴”活动开展以来,越来越多的作品涌入了评委们的眼中,在众多的优秀作品中MS.KKY的《BETA THE WAR, TOMORROW=PEACE!》格外的引人注目。

为什么要让这个世界充满战争,为什么我们期盼的和平一天天的远去,为什么可贵的生命在一次又一次的被践踏!我们展望未来,战争终会过去 TOMORROW=PEACE!而这正是参赛选手MS.KKY作品的主旨。想更多的了解作者和这部作品吗,下面我将为您详细介绍。

采访开始,由于MS.KKY时间不多,简单的自我介绍后就开始切入正题。MS.KKY是“月雪多媒体创作中心”的会员,曾经为多款游戏做过视频,对于这次参加比赛,他感言颇多。这次的视频主题和以前大多数不一样,虽然AVA只是一款游戏,但是他希望观众不仅能够看清游戏中的战争,也要看清现实中的战争,珍惜现有的和平。

用内涵塑造荧屏

MS.KKY曾将作品贴到月雪的论坛上,引起阵阵好评的同时也遭人质问,“制作者制作一个视频,其目的不应该让观众去理解作品的内涵吧?”诚然,着这个速食主义的年代,有越来越多的作品开始只讲究画面的绚丽,剧情的扣人心弦,然而MS.KKY却始终坚守着自己的原则,认为作为一段好的视频必须有内涵在里面,否则将难以脱颖而出。MS.KKY刚刚接触视频制作时也和大多数人一样,在视频的画面上做足了功夫,但之后随着自己做的视频越来越多,他开始发现单单有画面并不能表达自己的想法,反而过于绚丽的画面会使得观众忽略了自己所想要表达的意思,这时他的一个朋友提醒他可以侧重于视频的思想,即画面为内涵而生。

这次参赛,MS.KKY并没有急着从一开始就去制作,而是之前整整构思了一个礼拜。在构思成熟了以后再进行创作,以呼吁和平为主题,一下子抓住了评委们的眼球,从众多的参赛作品中脱颖而出。

让观众自己思考

作为一部《战地之王》的宣传片,《BEAT THE WAR,TOMORROW=PEACE!》并没有使用太多煽动性的语言,大多数均为士兵们的对话,从而做到了让观众自己去思考的效果。士兵们绝望的语气暗示了这是一场必败的战斗,尽管在战场上的任何人都不想再打下去,然而局势迫使他们必须战斗,现代化的武器使得杀人变的前所未有的迅速,转瞬之间曾经朝夕相处的队友已经阴阳两隔。“他们不会来救我们了 对不对 长官”是的,不会了,但你们没有实现的愿望我们会帮你实现,我们会继续战斗,直到和平来临的那一刻。MS.KKY在对于观众心理的把握上已经表露出相当的功力,片中的人物对话也处理的相当的到位,虽然起初给人的感觉十分凌乱,但这却与战场上那种紧张的气氛相互呼应。

MS.KKY还说,其实这次这么成功要感谢为他不厌其烦的录制视频的兄弟以及AVA给自己提供了这么个平台,因为自己的视频全部是用的游戏画面,逼真的画面给自己的视频提供了保障,使得观众们能够身临其境的感受到战争的残酷。


【来源:】

你不知道点进去会是什么