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人生若只如初见 09年那些敲醒玩家的事件
2010-01-03 10:37:01
神评论
结局——他们希望游戏永远没有结局;只是希望而已。真正的结局永远只在我们手里,只要我们愿意,就可以让一个游戏永远没有结局。
2009年11月新闻出版总署发出通知,终止《魔兽世界》(燃烧的远征)审批,退回关于引进出版《魔兽世界》的申请。通知一经发出即引发热议,脆弱的WOWER再一次进入彷徨期。
一直都以为虚拟生活的结局是掌握在他人手中。一个通知,或者是一次停止运营,就可以将我们所有的付出归整为零。直到CWOW易主冻结之时,所有人才明白,一个游戏的结局只在玩家手中。即使游戏不存在又如何?君不见,被服务器关在门外之时,WOWER是如何将互联网当成游戏世界,肆意用笔墨绘出自己的游戏世界。结局,从来都只在享受这个事物的人手里。再强悍的办法,也只能把我们挡在门外,却无法为这个游戏定下结局。同理,若想游戏得永生,信春哥是没用的,信玩家才是真理。
人生若只如初见,很多所谓的“结局”都不会出现。
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