国产新作《神话风云》发布 1月初封测
《神话风云》历经数年的潜心研发,于2009年年底正式发布,北京武神世纪网络技术有限公司(以下简称:武神世纪)称首次封闭测试将有望在2010年1月初进行。
本次首测的准备工作进行了相当长的一段时间,《神话风云》运营团队本着对玩家负责任的专业态度,对即将上线的游戏产品进行了多次的内部测试,对产品进行了数次更新与优化,相信游戏品质定能得到玩家的认可。
《神话风云》采用了传承中国古典文化的神话类题材,其纯正的古典中国风画面正是秉承了武神世纪一贯坚持的弘扬华夏文化之研发精神。《神话风云》产品研发时间长,产品完成度高,首次开放的系统功能就已经包含了三大特色系统、五大游戏职业以及数十个游戏场景,内容相当丰富,必将令翘首企盼已久的玩家得到满足。
三大特色系统
《神话风云》特色系统丰富多样,既有伴随主人日渐成长的神奇“珍兽系统”、55度广角“人眼视觉系统”、全新的游戏角色随意变形“胖瘦系统”,还增加了大量特色线上活动,以满足日渐挑剔的玩家们严苛的游戏品质要求。
五大门派
不论是仙风道骨的青云峰,还是刚猛无匹的狂魔谷,都具有强大的杀伤力;轻灵敏捷的万邪墓则拥有神奇的隐遁能力;银刀金甲的战皇殿霸气当先;汇集了生命之力的仙器则是飘渺崖的独门密技。各有特色的五大门派职业,充分满足玩家的个性需求。
倾力制造
《神话风云》所使用的游戏引擎汇集了武神世纪顶尖制作团队历经数年倾力研发而成,使用了特殊引擎系统,人物及珍兽可以随意变形,可以说是将国产网络游戏技术力量提高到一个新的台阶。
经典文化
采纳了中国古典神话文化精粹,将上古传说中的数十个经典神话加以提炼与升华,使《神话风云》成为最贴近玩家的文化巨作。各路神、魔、人、鬼将会陆续登场,神仙妖怪将在上古神话中自由穿梭。
神话一开风云起,力挥金剑斩妖魔,武神世纪势必将《神话风云》打造成为2010年网络游戏行业一颗闪耀的新星!
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