玩家行动:09网游圣诞活动拒绝庸脂俗粉
创意:中国式圣诞节
游戏:《天下2》
一句话效果:中国元素的“圣诞节”,真正玩出不一样
创意指数:★★★★
国内有很多游戏模仿魔兽做圣诞节任务模式,但是网易的《天下贰(资料)》今年别具一格,根据国产网游自己的特点,为中国玩家量身定做了凛冬祭活动。
这种祭祀活动富有中国国韵特色,与游戏宣传的主题相符,圣诞老人也被换成中国自己的仙人,分成凛冬老人、雪童之愿、凛冬之祭、万木迎春、冬风虐和凛冬之礼六个部分,六个充满诗意的活动名称会在平安夜为大家营造温馨的冬祭气氛,让这个活动显得格外热闹。
《天下2》以中国元素迎圣诞,在网游同类活动中无疑是一大创举,用玩家的评论说,那就是——总比发礼品、抽奖、充值送,搞得像中国移动一样没有趣味。你有圣诞节,我有凛冬祭,这也许才是国产网游应该坚持走的个性化道路。

中国人过圣诞本就是方式独特,《天下2》凛冬祭算是网游圣诞本土化的积极探索
怎么最高星级的活动也就4星呢?
不好意思,真正好创意的活动,实在没找到,5星的,权且空着吧。
还想看有什么好活动?
不好意思,没了。
才7个,怎么就没了呢?别问我,问游戏厂商的市场部策划去,活动是他们想的,这篇文章不过是做了一个****引擎,把它们集合到一起罢了。
网游市场运作了这么多年,其实能出的活动都出得差不多了。如果只是想过节的时候不落了份子,那么按部就班的做一个出来应付了事,这好办,也无可厚非,毕竟再差的活动,玩家也能得了实惠。
然而,在网游产品如此多,每个活动都可以被N个游戏复制N遍的情况下,如果不出点创意活动,是不是就太对不起广大玩家的厚爱了呢?
其实不需要翻天覆地的变化,活动之间你相互借鉴,相互融合,玩出一点大杂烩的感觉都无妨,只要别每个活动都是那么的俗,俗不可耐,俗得惊天动地五雷轰顶,那大家也就乐意了。比如N倍经验之类的活动,再来100次,玩家还是喜欢。
但是对圣诞新年这样的活动节点,不妨来点好玩有创意的吧。毕竟大家都在这行当里泡了10年了,“庸脂俗粉”还能入几个人的法眼呢?
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