研发《零世界》盛大游戏诠释网游新玩法

2009-12-22 15:53:51 神评论

网游估计没有几个人不会玩,无非就是打怪升级刷装备,或者赛车跳舞等等。而盛大游戏正在开发的新概念游戏平台——《零世界》(World Zero),却独树一帜,颠覆了之前人们所熟知的网游玩法。

“现在的网游,无论怎么玩,其实都是被限定在游戏事先设定的框架里。”有10年网游史的“骨灰”级玩家小马表示,即使是游戏里的一草一木都早已被游戏开发者设定好,玩家被动的接受游戏设计者的想法,其实是在“被游戏玩”。

而盛大游戏《零世界》(World Zero)将提供给玩家全新的玩法,彻底改变游戏产业圈的生态结构。在这个世界里,玩家不再是单纯的玩游戏,更可以参与到平台的建设中。玩家可以作为游戏平台供应商,或者是游戏组件供应商,与平台本身合作,开发新的资源,推动平台本身的发展;玩家又可以是游戏内容供应商,或者是游戏相关服务商,在平台内部实现自身的创造游戏的愿望。

“这个世界将由你来设定。” 该项目总制作人谭群钊介绍说,玩家可以在《零世界》(World Zero)里创造出符合自己想法的游戏世界,打破游戏开发商统治网游世界的神话。

在《零世界》(World Zero)里,平台将提供一整套零世界开发团队经过抽象创造出来的网游开发工具组件,这些工具组件就像现实生活中的标准件,通过这些“标准件”的调用,即使是非网游开发专业的玩家也可以轻松地进入网游开发中。同时,平台将提供运营网游所必须的服务器资源,玩家的产品可以直接在平台上运行。玩家最需要做的就是精心设计自己网游产品的故事情节,即使是关公与秦琼,也能在同一个世界大战300回合。

“玩家分享”是《零世界》(World Zero)所强调的,在以往的网游中玩家虽然可以通过社交系统与别的玩家交流,但这些交流仅仅局限于对游戏本身理解的交流。

在《零世界》(World Zero)中,更强调玩家之间分享“创造”的经验。世界是从“零”开始,经过玩家不断地创新,不仅给予平台本身源源不断的新血液,而玩家之间互相分享,又能不断地丰富零世界的整体资源积累。通过分享,不同玩家设计的网游世界可以一定程度上联系起来,使每个玩家的网游世界不再独立的存在,互相连通,互相转换。

玩家也是从“零”开始的,在玩游戏的过程中,通过分享,玩家汲取《零世界》(World Zero)资源库里的知识,从不懂到懂,不断地充实自身知识,“玩”出网游的新境界。

“无生有,有生万物,世界从新诞生的过程”,这是《零世界》(World Zero)产品理念。《零世界》(World Zero)彻底改变了游戏产业圈的生态结构,玩家从被游戏玩,到自己创造游戏玩,真正的“玩”游戏,这正是《零世界》(World Zero)开创的网游新玩法。


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