《激战海陆空》最新1.31版本抢先看(图)

2009-12-17 15:28:40 神评论

《激战海陆空》游戏版本是1.30版本。据来自游戏运营方北京快乐天成的最新消息,全新的1.31版本即将在美服首开测试。想必关心这款游戏的广大热心玩家已经迫不及待地想知道最新的版本将带来哪些新的改变了,下面就请跟随我来看看最新的1.31版本又将有什么样的惊喜来带给广大玩家。


激战

更加丰富的人物动态

在最新的1.31版本里,玩家能够看到人物模型的受弹动作通过强大的ODE物理引擎更加真实地反馈出了各种连发武器的实际作用效果。结合更加真实的枪口火力喷射效果,以及改进后的地面墙壁上弹痕与血迹效果,玩家在游戏中的临场体验变得更加真实。


阵亡

更加准确的第一人称视角

最初的步兵模型视角高度接近头顶,而在1.31版本中视角高度已经变更到了更加准确的位置,与此同时步兵的动作也经过了相应调整。不论在行进、下蹲或者以卧倒姿势进行瞄准的时候,游戏都能提供一个更加符合真实的第一人称视角。更改后的战斗瞄准姿态也势必将更加自然,给玩家以最好的战争对抗体验。


虎式

动态天气系统

从1.31版本开始,游戏中将不再是一如既往的晴朗天气,全年将会随机出现周期性的阴天,小雨和雷雨天气。一场风雨交加、雷电交织的战役从此成为可能。经验丰富的飞行员将需要掌握面对多变气象条件下的飞行战斗技巧,在雷雨层之间的穿梭缠斗必将让你大呼过瘾!


阴雨

升级后的建筑与地表物体

城堡、风车、农舍、占领建筑、葡萄园、铁路车站、碉堡、加油站、汽油罐、AI防御塔和战壕……所有这些更新的建筑都将聚集在这37万平方公里的大地上,让你体验到一个更加真实和富有细节的战斗环境。对于建筑和工事的一些细微改变也将对游戏内容产生极大改变。更新后的碉堡防御工事提供了更好的防御火力站位点;重新建模后的城镇及其周边的小道更适合排布攻击阵型;新的长有灌木的石墙替代了许多原先的普通灌木丛,为步兵提供了更好的躲避掩护地点。以上这些都只是这次大更新中的一些小例子。区域性的地表特征如草地、荒原、树桩和森林将更加真实的再现,其间更丰富的光影效果也为隐蔽行踪提供了便利。为了游戏公平起见,这些必要的阴影效果无法在游戏选项里勾选无效。


灌木

新的占领原则和休战区

步兵只要在建筑内指定的“占领点”附近活动即可判定为占领建筑,而不是像以往那样需要与电台保持不时地接触。这个改变无疑会给进攻和防御带来新的策略和启发。基于促进公平游戏乐趣的不懈努力,研发人员在1.31版本里开发了休战区。当步兵在对方出生点里行动时,其武器将被禁用。对于有出生点的多层楼房,这个原则只适用于出生点的那层。进入对方出生点的士兵会在屏幕上看到警示,继而武器被禁用。这样,刚从出生点出生的士兵就不用担心会被敌人恶意蹲守。


搜查


空袭

1.31版本带来的将是一个非常大的改变,将给玩家带来更多的乐趣,同时1.31版本也为这款游戏运营同时不断开展跟进地研发工作掀开了新的篇章!期待在12月21日美服先行1.31版本测试后推出国服的正式版本,我们预计未来将有更多的惊喜在等待着广大热心玩家!


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你不知道点进去会是什么