看改变:大话西游外传中最炫的四种玩法
2009-12-16 11:32:13
神评论
大话西游外传自公测到今,吸引了很多的玩家,在大家共同沉浸在梦回大唐的时候,我来总结一下大话西游外传中比较好的玩法,其实大外的这些创新对其他国内的网游也是一种鞭策,我们国内所有的玩家都希望网游开发能像大外这样创新,而不是去照搬。闲话不说,切入正题,看一下超酷玩法:
1.打界碑其实打界碑是一个特色小任务,但是就是这个小任务却有万人为它痴狂,说起来很简单,就是领取任务,在相应的地点打败镇守妖灵,或得经验和奖励。但是如果仅是这样就不叫炫了,当你打死妖灵后,你的塑像就永久的矗立在那,成为其他玩家学习和追求的榜样,这是一个不错的荣誉吧。大外的开发团队真的很用心!
2. 兜率宫镇妖兜率宫镇妖成为很多高级别或者喜欢战斗的玩家的选择,在这么充满温馨的网游里面,也不乏也很多对战斗很执着很追求的玩家(我也是),所以大外开出镇妖这个系统,目的就是让玩家在很短的时间内遇到敌人,满足战斗的欲望。把一个游戏分成了两种玩法,很奇特!
3.房屋系统大外的房屋系统在大话2的基础上加以较大的改变,在我玩大话2的时候,大话2的房屋时所有回合制游戏里最方便的也是最人性化的,而大外的房屋更是能突出玩家的个性,随意装饰也符合现在玩家的心理!
4.抓boss我们已经习惯了去刷boss,把这件事当成很大的一件事来做,特别是在回合制网游中,boss战都是很辛苦的,但是当我们今天看到大外中竟然可以把boss抓来当成自己宠物的时候,很多玩家都会张大嘴巴,当我们带着boss招摇过市的时候,估计那是一件很拉风的事情!
说就说到这里,大外的玩法千变万化,不是简单的一篇短文就能概括的,还有待大家一同去探讨!
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