顶尖技术震撼视听——次世代网游之声效

2009-12-15 15:16:35 神评论

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“次世代”这个概念往往与功能强大的游戏主机、超震撼的游戏画面、最顶尖的游戏研发技术联系在一起。现在,次世代游戏不再仅仅局限于PS3、XBOX360、Wii等主机上,网络游戏领域也出现了一批具有“次世代”特点的作品,一些先进的次世代游戏引擎被陆续运用到网游的开发之中。随着近年来计算机硬件与网络技术的更新发展,一场次世代网络游戏的潮流正在来临。
  
  次世代网游一般都会采用次世代游戏引擎,虚幻3、Cryengine等顶级引擎在游戏声效表现方面都有着比较强大的支持功能。比如虚幻3就支持各种平台的声音输出格式,包含5.1环绕立体声和高品质杜比数码音效。其可视化音效工具可以为声音设计者提供对音效的全面控制,包括声音强度、顺序、循环、过滤、调制、变调和随机化。声音参数被从代码中分离开,使设计者可以控制所有的与游戏、过场动画和动画序列相关的声音。而在Cryengine 2中,FMOD音效系统使复杂的工作室级音效也能够用创新的工具进行简单的制作,同时还可以保证多平台的兼容性;交互的动态音乐系统(OpenAL32)让音乐回放可以由游戏事件触发,给玩家提供电影般的听觉效果;它还能够真实地还原和混合内外位置的自然环境音效。这些次世代游戏引擎使次世代网络游戏声效品质能够得到更多的提升。
  
  次世代网游将依托于尖端引擎的强大功能,在画面和声效上为玩家带来更激动人心的视听享受,下面我们就来感受几款次世代网络游戏的“先声夺人”! (文:小旭音乐




AION

   ◆《AION》
  
  《AION》(永恒之塔)所使用的游戏引擎与《孤岛危机》一样,都是由德国的Crytek公司开发的“Cryengine 2”,这使得它的画面相当令人惊艳。《AION》所构建的是一个非常庞大与开放的世界,玩家和游戏之间的互动甚至可以对游戏环境产生变动的影响。这款网游大作的气魄也表现在它的音乐方面,除了邀请著名作曲家梁邦彦为游戏制作配乐,其背景音乐都是由享誉世界的伦敦管弦交响乐团演奏录制,这些曲子华美大气,充满了灵动的气质,不愧是历经数年之久打造出来的精品。

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