注重潜力和可玩性 江湖传说CC晓晓专访

2009-12-09 16:40:11 神评论

人物介绍
  烟:官方特派记者,评测组玩家,一测玩家
  CC晓晓:开放测试第一个出师玩家,等级排名第一玩家

烟.:
  CC晓晓同学您好。感谢您接受我们的专访!首先请您做个自我介绍吧。
   
  CC晓晓:
  我叫CC晓晓,很高兴接受,烟记者的访问,希望以下的交流能有一段比较开心的对话

烟·
  我想肯定会很开心的,因为您是我们第一个接受采访的玩家哦。作为第一个冲上50级的玩家请问您有什么秘诀吗?可否说出来给新人们做一个参考意见?

CC晓晓:
  把每点精力都用到刀口上!做师门任务,做日常任务,做天机任务,比武大会争取全胜。

烟· 
  您的意思就是游戏中所有的任务都做完对吧。那是否会占用您很长很长一段时间类?
    
  CC晓晓:
  对,但是为了升级也没办法,还有就是每个星期六有双倍,在星期五的时候存好300点精力在加72点酒馆的精力刷怪,升级更快。

烟· 
  看来我们的晓晓同学是个很热心的玩家,居然对《江湖传说》了解的那么透彻,新人们有福了!那既然这样《江湖传说》是什么吸引你继续玩下去的?

CC晓晓:
  潜力和可玩性!

烟· 
  您所说的潜力与可玩性具体表现在哪几个方面类?能否给新人说详细的说下吗?

CC晓晓:
  1。潜力:这款游戏现在在内测,但是有很多方面比同类游戏强,虽然有很多BUG,但是我相信过不了多久游戏就会正常公测,吸引更多玩家,比较网页游戏比大型网游,更适合大众。只是在广告方面需要加点努力。

2.可玩性:这款游戏虽然精力用玩了,但还是可以继续修炼,打怪,挖矿,赚钱,多种方法让玩家不是一用完精力就下线休息,有多种方法来提高游戏的乐趣。免费世界是种不错的选择,然玩家互相都能认识,而不是光自己门派,帮会里的聊天。

烟· 
  很详细的解说。感谢您对《江湖传说》的夸奖,相信我们的工作人员得到第一玩家的肯定会很欣慰的。另外《江湖传说》以后会有跨服大挑战,请问您是否有什么准备或者打算?

CC晓晓:
  跨服挑战是很多网页游戏共有的方式,让玩家有称霸游戏热情,也能让官方提高游戏的声望。如何做好跨服擂台很有讲究。我感觉重在参与就行,不求第一,但求不败!

烟· 
  从您的言行中能看出一幅不服输的精神。我相信您一定会问鼎全服第一的宝座,笑傲“江湖”!既然做好了长期准备,您对我们的《江湖传说》有什么意见或者提议吗?

CC晓晓:
  希望早日修正游戏bug,给玩家一个更好的游戏平台。
  提议,让每个矿都有等级限制,积极更新游戏的画面,场景,开创更多的地图,还有战斗画面,虽然已经不错了,但画面更适合玩家的话,将更具有吸引力(这个现在不提倡,等修复了bug以后可以慢慢考虑)

烟· 
  您的意见和提议相信我们的工作人员会尽快解决的。也希望您一如既往的支持《江湖传说》。采访即将结束,您有什么话要对游戏的好朋友,好兄弟说吗?

CC晓晓:
  明教的兄弟姐妹们,我CC会把明教发扬光大!

烟·
  再次谢谢晓晓同学接受我们的采访,希望您在游戏中玩的开心,与您的兄弟姐妹们共同奋斗,创造属于自己的“江湖”。

CC晓晓:
  好的,非常感谢,烟记者对我的访问,我将继续支持游戏,继续创造我的“江湖”!

非常感谢特派记者烟,感谢接受采访的CC晓晓。谢谢你们对我们工作的支持。还有一份小礼物,稍后会由官方送出哦!

温馨提示:江湖传说已开启开放测试,新手卡发放中~还有每日新手礼包。敬候各位大侠光临。


【来源:】
关于江湖传说的新闻
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