《激战海陆空》经典战例**耶攻陷战
《激战海陆空》的第二次战役已告结束,在这次战役中,除了悲壮的埃特鲁克保卫战以外,**耶城的陷落,也是一场很能够体现《激战海陆空》游戏特色玩法的战斗。
战斗任务:攻陷**耶城
参与战斗士兵:音速掷弹团(音速公会),SAM同盟军空军和陆军,其他公会友军及敌方盟国士兵
占领一座城市需要足够多的玩家共同参与,并精心组织策划。在这场战役中,最值得一提的是SAM同盟军,他们与其他公会合作,经过两个多小时的艰苦战斗,成功实现了攻城目标! 战斗初期,盟军(英法同盟)空军和陆军总人数均略占优势,后期德军地面部队数量开始占优。红国第16步兵师从胡法利泽由南向北进攻,并早早建立前进兵站;第四装甲师从维尔特茨由东向西进攻。两个师均有一个满员战斗群。红国空军主基地是维尔特茨机场,盟国空军主基地是贝特里斯机场。
SAM同盟军及音速工会初始计划为:
1.陆军以一个装甲战斗群(含火炮)和一个步兵战斗群的兵力提前在某地集结。生成前线兵营后,步兵从前线兵营出生集结。
2.空军出动亨克尔111数架,与护航战斗机编队协同,对敌城进行地毯式密集轰炸。随后出动大群第二波容克战斗机,对敌要点实施轰炸。
3.空军第一波轰炸后,陆军炮兵对敌城实施炮轰,步坦协同推进。然后炮兵阵地前移,进行步炮坦协同,最终夺取敌方城市。
战役打响后,地面上有足够的士兵进行正面进攻,对红国攻击计划十分有利。但是天上,盟国空军非常勤奋敬业,已全军出击严阵以待,满天都是飓风和喷火。因此红国空军只能力图夺取制空权后再组织对地支援。红国地面部队在出发后,沿途钻树林进壕沟隐蔽前进。陆军步兵有卡车运送,很快到了集结地点,在外围游走打敌方小兵。音速掷弹团也浩浩荡荡向集结点进发。很快移动兵站就建立,极大方便了红方步兵。但是因为盟国防御部队很多,装甲数量也不少,**耶争夺进入了胶着状态。天空中红方空军数量处于劣势,打得很辛苦,但已经基本牵制住了敌军。音速掷弹团到达集结点后,果然发现了大批盟国援军陆续从科布瑞威尔赶来,开始阻截。经过半小时激战,城区战况趋于稳定,音速掷弹团消灭援军主力后从南方直扑**耶,SAM陆军步兵也迅速向音速靠拢,互相掩护,配合良好。
随后,音速装甲部队的加入打破了战场平衡,盟国装甲被大量击毁,而红国第16步兵师也建立了前线兵站并大量增兵。红国终于攻入市区,开始占领各个据点。
然而,好景不长,弗里姆艾日的盟国装甲援军冲破西线阻截赶到,重新获得战场主动。红国装甲后援未到损失惨重,因此盟国坦克得以直接攻击红国北方兵站,并一字排开掐断了所有红国步兵前进线路。**耶又被盟国控制。
后经过留守**耶的步兵报告,前进路线被盟国装甲封锁,但城内步兵似乎很少。此时音速掷弹团已集结完第二波攻击装甲,向**耶开进。经过激烈的交火,音速掷弹团通报,红军成功攻克**耶,正与残余敌军交火。红国士兵都退回到**耶参与防守任务。
后**耶又经过几次易手,而在天黑前红国完全控制住了局势。稳定后,红国仍没有懈怠,接着完成**耶的布防,以防止盟国的反扑。
激战过后双方战斗群均减员严重,然而,这一场大战却打得精彩纷呈,残酷激烈。
战后,SAM同盟军总结了攻克**耶的几点经验教训:
1.人多是硬道理。要完成战役必须有足够的玩家前仆后继,ofp中小分队端掉主基地的事情在此无法重现。所以,加入团队作战是必须且能最大程度的感受到游戏可玩性的关键因素。
2.配合太重要,预备队不可少。战役到了胶着的关键点,盟友或者预备队能否及时赶到直接决定最后的成败。
3.即使在游戏里,也需要顽强的战斗意志。**耶一战,红国有数次到了危难关头,眼看就要进攻失败,大家都竭尽所能坚持下来了。空军更是从头到尾的苦战,还毫无怨言的分兵为陆军小队提供运输和护航。
4.对战场预期不可理想化。本来计划以空军打击为主,结果进了游戏发现对方空军倾巢出动且兵力占优。
5.玩《激战海陆空》必须讲究战略战术。比如围点打援,声东击西。**耶一战完全是硬碰硬,双方都是2个师对2个师,空军也基本对等。如果能对周围城市进行佯攻,牵制对方主力,让敌方分不清主攻方向,那么,抢一个城也许只是半个小时的事情。
《激战海陆空》的第三次战役正在如火如荼的进行中,而即将于12月12日开启的第三次封测,更是为广大第一次想要进游戏体验游戏的新玩家提供了绝佳的入局机会,敬请关注近期《激战海陆空》官方发布封测激活码的通告!





