《东邪西毒》制作人首次披露产品进展

2009-12-07 17:01:40 神评论

新派武侠网游《东邪西毒》自从正式宣布研发以来,一直对外保持神秘。今日,蓝港旗下珠海火狼工作室总经理兼《东邪西毒》制作人——王振刚接受记者采访,首次对外披露了产品的最新进展。2010年1月,《东邪西毒》将进行首次技术性测试。


《东邪西毒》制作人:王振刚

《东邪西毒》制作人王振刚

1998年开始从事计算机行业,就职于金山,参与金山毒霸、WPS等多款知名软件的开发与测试。2000年正式进入游戏软件领域,参与制作剑侠情缘系列的多款单机和网络产品。2004年转战腾讯,任游戏事业部测试总监,参与了包括QQ幻想等一系列游戏的设计与测试。至今为止,从业11年,游戏行业经验9年,为中国网络游戏先驱者之一。


宣传图

记者:游戏的开发进度如何?何时开始第一次测试?

王总:游戏的封测版本内容目前其实已经研发完毕,但为了保障玩家的体验,我们还在加紧做最后的调试。计划2010年1月进行第一次测试。

记者:《东邪西毒》的游戏背景是什么?

王总:游戏背景设定在充满国家战争和江湖纷争的南宋末年。该年间,有诸多武侠门派的成立、发展和剧变,我们希望为玩家还原这段精彩的历史。游戏背景故事部分参考了金庸先生的名著《神雕侠侣》和《射雕英雄传》,选用了一些玩家所熟知的人物和故事,但并非直接沿用。

记者:《东邪西毒》采用的是哪种战斗方式?

王总:我们采用的是即时制战斗模式,江湖武侠的快意恩仇将被最充分的展现。

记者:游戏里有几个门派?分别是哪些?

王总:游戏里有五个门派,分别是桃花岛(东邪)、白驼山(西毒)、大理段氏(南帝)、丐帮(北丐)和全真教(中神通),但每个门派又有两个职业方向,具体的职业还不便透露。

记者:相比其它武侠游戏,《东邪西毒》有哪些游戏特色?

王总:游戏特色有很多,比如极具美感的画面风格,舒展写意的人物动作,环环相扣的故事剧情,武侠味道浓重的系统玩法,轻松舒服的练级方式等。有两点特别突出,一是我们的双职业系统,一个玩家可以选择两个职业,在两者之间自由切换;二是游戏的交互系统,这一块我们是按照“三人一族、三族一帮、三帮一盟”来做的,玩家在游戏中的社会角色很丰富,相互之间的互动也非常多。

记者:刚说到游戏参考了小说神雕,那么《东邪西毒》中是否有宠物或坐骑呢?

王总:呵呵,最开始没有,但现在是有。这里也有一个故事,我们在开发过程中会经常邀请玩家来参观、测试,给我们提意见。宠物和坐骑这一块,就是我们后续根据玩家的意见加入的。《射雕英雄传》、《神雕侠侣》里的大雕,某种程度上来说,既是郭靖的坐骑,也是杨过的宠物。所以,加入各种奇珍异兽之后,也不会显得唐突。

记者:游戏将采用哪种收费方式来运营?

王总:免费游戏、道具收费的运营方式,我们希望让最多的人体验这款游戏。

记者:《东邪西毒》支持什么配置?

王总:最低配置为CPUP3800内存256M,显卡Gforce4,硬盘2G,目前的主流配置可以很流畅的体验游戏。

记者:能介绍一下幕后的开发团队吗?

王总:我们这个团队名为“火狼工作室”,有80多人,其中既有从业十年的老人,也有刚从玩家过渡到“GM”的新人。我们的这个人数规模,在国内2.5D网游的开发队伍中也是比较罕见的。

关于《东邪西毒》

《东邪西毒》是一款中国传统武侠题材融合玄幻元素的2.5DMMORPG,由珠海蓝港火狼工作室80余人团队倾力研发。游戏背景部分取材于《射雕英雄传》、《神雕侠侣》等金庸名著,同时融合了南宋末年宋、金和蒙古的战争历史,构建了一个充满武侠气息的世界。游戏的画面清新细致,动作爽快,内容多样,交互和互动元素丰富。简便的操作和人性化的设计,将带你体验江湖的恩怨情仇。

支持键盘 ← 和 → 分页
关于东邪西毒的新闻

你不知道点进去会是什么