科幻三国网游《纷争》公测试玩评测(图)

2009-11-25 14:34:30 神评论

2009年11月24日14:00,科幻三国网游《纷争》公测震撼开启!各战区服务器内人山人海,接踵摩肩,短短十几分钟,雷霆之怒、铁血帝都、雄霸天下、傲视苍穹四大新区全线爆满。
  
  看到这种情况,很多玩家可能都会问,《纷争》这款游戏到底怎么样?它有什么样的魅力和魔力,能够让众多玩家和公会如此青睐它?这款由北京智信恒公司打造的2.5D科幻三国网游到底品质如何?
  
  下面,就为你捧上《纷争》全方位评测,让你近距离了解这款引领现今科幻潮流的网游。

游戏名称:纷争
  游戏类型:MMORPG
  运营进度:2009年11月24日公测
  开发商:北京智信恒网络科技有限公司
  运营商:北京智信恒网络科技有限公司

官方推荐配置:

  基本配置:

  CPU:PIII 800及以上
  内存:512M及以上
  显卡:显存32M支持DX7及以上
  硬盘:2200M
  网络:56K Modem

  推荐配置:

  CPU:P4 1.6及以上
  内存:1G及以上
  显卡:GF4级别显存32M及以上
  硬盘:2200M
  网络:宽带ADSL及以上

游戏介绍:

  《纷争》是由北京智信恒网络科技有限公司精心打造的一款多人在线2.5D网络游戏。游戏以科幻主义战争小说为题材,融入了独特的异时空与三国元素,为玩家展现了一个科幻版的未来三国世界。在《纷争》中,以阵营服务器为单位的三个国家冲突不断,而玩家将扮演另类的三国武将,在未来异星世界大显身手,开创人类历史新纪元。单P、团P、公会战、阵营国战……各种规模的战争张驰有度,让你享受最畅快淋漓的PK,体验从未有过的酷爽感受!

背景与题材:★★★☆

  《纷争》是以科幻主义战争小说为题材,因而游戏背景是一个未来的异星世界——戈迪亚星,人类阵营三大势力:奥克、莱格、西蒙,将在这个星球上展开激战,同时,还有无处不在的外星怪兽、外星人,以及充满科幻元素的机甲等,整个游戏充满科幻色彩。

职业与职业平衡:★★★☆

  《纷争》目前一共开放了六种职业:突击之刃、信念之拳、坚韧护卫、死神之刃、守护之枪、荣耀之杖。在职业种类上,玩家的可选空间还是比较大的。其中,死神之刃、守护之枪、荣耀之杖为新开放的职业,这三个职业各具特色,获得了许多玩家的喜爱。

  死神之刃:该职业是一个刺客类职业,使用的武器为双刀。物理系路线,具有敏捷、暴击双高的特点;而元素系路线,则通过高智力和高体质来提高攻击力、保证存活率。

  守护之枪:武器为盾牌加长枪,从武器上即可以看出这是一个防御型职业,高体力高防御低敏捷,扛BOSS的首选职业。

  荣耀之杖:该职业使用的武器为法杖,没有分支路线,高智力让它拥有高的攻击力,但也因此,体力是所有职业里最弱的。值得一提的是,《纷争》对于这个职业的设定非常独特,当该职业处于战斗状态时,人物是离地飘浮的,看上去既有几分潇洒,也有一些诡异;不仅如此,连武器,也是悬浮在手旁,而非拿在手中。这些设定,让该职业成为了非常适合耍“酷”的职业。

  为配合新职业的诞生,游戏中还增加了诸多全新装备,并对原有防具和武器进行了调整,使各职业之间的平衡性得到了进一步加强。

游戏特色:★★★★☆

  这款游戏的特色系统比较多,笔者这里姑且挑个人认为比较好的几个进行讲解,希望能给大家一些启示。

   公会系统

  《纷争》的公会系统非常完善,可以说是完善到了惊人的地步。在这里,因为行会科技的存在,公会也不再只是一个交流的平台,你将从公会得到更多实质上的东西,比如特殊药剂、公会骑乘等。与同会兄弟一起建议自己的公会,而后得到公会带给你的实惠,将是一个非常“享受”的过程。

   友好度系统

  《纷争》有一个独特系统——友好度系统,笔者本人觉得这是一个非常有意思的系统。相信大家从小到大都交过不少朋友,在游戏中也是一样,但有没有尝试过在游戏里要显示你们友谊的深厚?相信有朋友要说了,不是没有想过,而是系统没给我创造机会。

  但在《纷争》里,你却可以办到这一点,《纷争》的好友系统,会用星级显示你与好友的友好度;不仅如此,与星级好友组队练级,视星级的不同,双方经验还有加成,这对于练级实在大有帮助。如果队伍里的所有队员都是好友,那所增加的经验可不是一个小数目。

  友好度的获得也很简单,那就是与好友共同练级,每打一只怪,彼此之间就会增加一点友好度。友好度最高星级为五星级,相信以后,在《纷争》里,你可以如此给别人介绍自己的好友“嗨!这可是我的‘五星级’好友哦!”

   PK系统

  再来说一下PK系统,这也是可以说是《纷争》最大的游戏特色。在《纷争》这款游戏里,是可以跨服进行PK的,通过戈迪亚空间站,你可以自由来往于战区内各服务器,与别服玩家进行PK,而且还可以多个服务器玩家一起PK。当然,如果你等级在20级以上的话,也可以与自己阵营的人进行PK,只要进入混沌状态,就可以发起阵营内的强制PK,但是每天只限一次,这样的设定,在保证PK自由的同时,保护了本阵营玩家练级安全。

任务系统:★★★★☆

  《纷争》的任务种类算是比较多的,多种任务轮流交替,可以让人在练级过程中不易产生疲劳感,这个设定很好。另外,进入游戏后会接到新手任务,这是一个系列任务,会得到装备、骑乘、宠物……等实用的东东,所以建议大家这系列任务一定要做。

  游戏里的活动也是比较多的,基本能保持24小时不断,经过笔者亲自尝试,发现活动地图的怪经验普遍比外面高,非常适合练级。活动的奖励物品和地图内怪物掉落也五花八门。

  这里推荐两个活动给大家:

  时尚模特:这个活动的奖励物品是商城里才有的游戏时装,而且不限次数,可以重复完成,爱美的GGMM可千万不要错过。
  每日军务:循环活动任务,给予的经验会随着等级而变化,后期等级较高经验也会变高,可作为长期升级之用。
  另外再提醒一点,在很多地图中都可以看到场景BOSS,不要小看这些家伙,他们可以提供不少经验和物品,有实力的话不要放过。
   
  升级难度:★★☆

  升级非常容易,前期只需要进行主线任务就可以轻松升级了。后期随着等级的提升,虽然升级难度会渐渐提高,但这个游戏有一套自动化练级系统,有这个系统,打怪就不用自己动手,升级也就轻松多了。

  其实自动化系统也是《纷争》一个比较特色的系统,由自动寻路、自动打怪、自动恢复三步组成,也就是说,在练级时,你只需要:自动跑到练级点、佩戴上打怪宠物让角色自动打怪、调好自动恢复让角色自动吃药……你就可以当“甩手掌柜”了。有这样的系统存在,你说升级容易不容易? 
   
  技能系统:★★★☆

  《纷争》职业技能是采用技能树的形式出现,技能效果也比较华丽。这里就不多做陈述,下面重点说一下比较有特色的武器技能。

  武器技能虽然不是第一次出现在网络游戏里,但仍然不失为一个比较特色的系统。而《纷争》里的武器技能独特的地方就在于:武器技能可转移。就是说,我可以将某一个武器上的技能转移到另一个武器上,只要通过一种名叫技能结晶体的道具就可以轻易办到。相信有了这个设定,以后《纷争》洗武器技能的人也会越来越多。

  除了职业技能与武器技能,还可以学习生活技能,包括采集和制作。采集包括采药、能源、矿产,制作则是制造药剂、换取公会点数的材料、装备材料。每人可以学2种采集1种制作。
   
  装备系统:★★★☆

  在《纷争》里,大多数装备都需要你自己动手收集材料来制作,这虽然是一个比较辛苦的过程,但经历过这样一个过程之后,也就更能体会“收获”的乐趣。并且,这样的设定,让大家站在同一起点上,也让游戏公平了许多。

综合评价:★★★★
  
  看过了上面的评测,相信玩家对于《纷争》也有了个大概的了解,总体来说,这是一款不错的游戏,有许多独特的玩法,也有不少创新的系统。比如首创的跨服PK、友好度系经、自动化练级系统、完备的公会系统等,从这些地方,你可以清楚的看出开发商的认真、严谨。当然,眼见为实,耳听为虚,到底《纷争》什么样,还是需要你进入游戏去体会一番,那种真实的感受,是无法比拟的。


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