《魔骑士》全新ITB战斗:吹响时间的集结号

2009-11-23 14:17:21 神评论

战斗永远是网络游戏的主题,区别于以往的回合制网游,全球首款幻兽铠化回合制网游《魔骑士》推出了一种全新的ITB战斗系统。ITB,全称“INSTANT TURN – BASED”,中文意思是指“即时回合制战斗系统”,立于回合制战斗基础上,引入一个新的战斗时间槽概念。战斗时,角色下方会出现ITB量表,俗称“时间槽”。时间槽的积累速度会因角色能力值而改变,对决双方需在时间槽蓄满之后,也就是时间槽积累到最大值之后迅速完成攻击操作。
 
    在战斗系统方面,传统回合网游采用的都是我方执行完毕后,敌方再执行命令,双方轮流进行的战斗方式;ITB战斗系统中,当遇敌发生战斗后,ITB槽开始积蓄,其蓄满后角色方可行动。而我方在进行这个过程的同时,敌方也在同样进行这个过程——哪方的ITB槽先满,就可先下手为强!此系统要求的就是“玩家要果断且迅速地下达指令”。因为对手时间和我方时间相对独立却又同时进行。
 
 
    时间槽积累的快慢跟游戏角色以及宠物的敏捷性能有着密切的关系,敏捷点数越高积累地越快,时间槽蓄满后,玩家即可下达战斗指令,可选择的指令有攻击、法术、技能等,玩家可根据自身职业的特点和优势进行择优,比如法师,擅长法术攻击,就可在“法术”中选择最适合自己的魔法进行攻击。
 
    如果感觉一个人战斗太过孤单,那么《魔骑士》ITB另外一个游戏特色一定能帮到你 : 蓄力合击,一个讲究团队协作的玩法,《魔骑士》将一改以往回合制网游各职业都是打怪打怪再打怪的模式,战斗中需要更多的技巧与配合,才能将攻击力和防御力发挥到极致。蓄力合击即组技PK 。游戏中,很多状态技能是以时间计算的,技能释放的条件主要是依据蓄力点以及技能CD时间;如此情况下,玩家可以攒积多个蓄力点或多个技能点,然后一次性释放多招连续技能,进而提升技能的伤害值,给对手瞬间造成毁灭性的打击。
 
    一个优秀的队伍必须有优秀的防御者、优秀的攻击输出者、优秀的辅助者等,还需要团队在战斗技巧上天衣无缝的配合。 可以说,《魔骑士》无穷无尽的技能组合策略以及战斗谋略,既是回合制网游的一次革新也是对整个团队配合度的一种考验。

 
    让我们吹响时间的集结号,一起拭目以待吧。

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