《星际文明Online》今日开启热血公测
《星际文明Online》将在2009年11月10日正式开启热血公测。公测期间¥100万豪礼,五重大礼派送!
《星际文明Online》是由176自主研发的首款百国玩家同时在线的星战策略游戏。
被玩家称为网页版《星际争霸》的《星际文明Online》集注了团队上下200号人员2年的心血完成。从内测开始,我们不断的收集玩家们的意见,在稳定、安全、游戏性、便捷等方面进行多次修改。从AT的1.0.001版本,历经了38次的更新发展到现在稳定的1.0.040版本。这期间我们对船体及组件的属性进行过多次测试调整已经达到平衡,同时增加了多个新系统来提高游戏的趣味性。并策划了海盗逆袭这样讲究团队配合的程序活动。 现在的《星际文明Online》已经拥有了一个十分和谐的游戏环境!
《星际文明Online》五大特色:
跨服战场:
跨服战场是《星际文明Online》中饱受玩家好评的活动。不同服务器的玩家,根据击坠排行榜的排名筛选,在专用的战场服务器中进行对抗。《星际文明Online》还将定时举办中外战场对抗赛。由《星际文明Online》的中文运营商和英文运营商,选出强力玩家,让玩家在特定的战场服务器中进行对抗。这一活动极大的加强了游戏的互动性,也独创了百国服务器的新模式。让中国玩家有了和来自世界各地玩家交流的机会!
阵营设计:
《星际文明Online》的阵营设置是游戏的一大特色。游戏内的所有战斗行为,均与阵营挂钩,淡化玩家个人作用,强调团队,联盟整体配合。这点与RPG游戏强调的个人英雄主义有很大的不同。独特的阵营,军团设置,更符合战争的特征,让玩家在游戏内的行为更贴近真实的战争。
指挥官系统:
该系统是《星际文明Online》中的重要系统之一。在《星际文明Online》的战斗体系中,指挥官发挥着“英雄”的作用。指挥官官拥有4个属性:精准,电子,规避,速度。这些属性会对所在部队提供攻击力,躲闪等方面的加成。指挥官分为超级,特殊,技能,普通四个级别,超级指挥官的属性成长和技能作用都远远高于普通指挥官。
战舰设计系统:
战舰是《星际文明Online》的核心。无论是小范围的领土纠纷,还是大规模的国家战役,战舰都是当之无愧的主角。游戏的战舰设计系统独具匠心,具有极高的自由度。玩家可以选择不同的船体,并且搭配不同的组件,设计自己独有的战舰。战舰设计系统中的另外一个独特的地方是船体选择。船体分为一代船体和二代船体。其中,一代船体通过玩家科技发展研究出来。而二代船体需要玩家所在阵营和军团的玩家齐心协力,在相应的势力科技和军团科技中投入科技点研究出来。
科技树系统:
《星际文明Online》中,每个玩家都需要大量的科技点来完善个人的科技水平。个人科技水平同战舰设计,统御能力,玩家的经济贸易直接挂钩。除了个人的科技树之外,《星际文明Online》中还有军团科技和势力科技的划分。玩家选择的阵营和加入的军团,将直接决定玩家可以学习到什么样的科技。
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