再次舌战网游玩家 陶宏开炮轰“偷菜”

2009-10-31 09:15:50 神评论

“我已经不是一个人在战斗”

“如果说在前几年,是我一个人在全国四处演讲反对网游,那么从今年起,这种情况已经在悄然发生变化。”陶宏开说,约一个星期前,他收到一封邮件,题目是“《传奇》玩家的清醒”!紧接着,一大批来自全国各地的资深玩家主动联系他,希望与他合作,批判网络游戏的有害性,共同推动开发适合青少年的绿色网络游戏。


  陶宏开说,从现在起,他不是一个人在战斗,而是与一群曾经的玩家一起反对有害网游。

“网游业正在出现'拐点'”

“绿色网游联盟”的出现,对陶宏开来说是一件非常开心的事,他认为中国的网络游戏在经过近10年的发展后,已经进入到“觉醒”的阶段,并且“有一部分人已经先行觉醒了”。

陶宏开将网游的发展划分为三个阶段,即好奇、疯狂和觉醒.最初,因游戏的参与性和画面情节的刺激性,玩家对网游产生好奇,有部分玩家继而疯狂地迷恋上网游,从而产生了网瘾,目前中国网游已经进入到第三阶段,开始进行调整和反思,有部分玩家从害人的网游中走出来了。

“他们的出现,是网络游戏不断发展的必然.”陶宏开说,中国的网游业已经出现“拐点”,千千万万的游戏玩家都是受害者,总有一天他们会逐步觉醒的。

1、(面对网友质疑他没玩过网游就没有发言权)我有过很多实践,但不会去尝试网游。难道一定要吸毒才知道吸毒会上瘾吗?大量事实已经证明了不良网游的毒害,我为什么要去尝试?我也要问这样的玩家,为什么你们不去尝试积极的文化,而非要去尝试不好的文化?愚蠢! 

2、网游不应一棒子打死,而不良的网游必须打死。我希望审批部门对于网游的审核更加公开透明,让广大百姓来评判它的好坏。

3、游戏团队一起杀人、打怪、抢劫,这是一个什么团队?我们应在现实生活中培养团队精神,与身边的人形成团队,必须要通过现实而不是虚拟的打杀来培养团队!

4、每个人性格上都有弱点,而网游利用了玩家的弱点为自己盈利.君子爱财取之有道,做好的服装、食品等事业,都是用善的一面来盈利,而网游却是用恶的一面赚钱。

来源:《长江商报》 记者:何辉 张瑜琨
  


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