合纵连横 在《欢乐君主》中玩三国志
《欢乐君主》作为一款Q版纯生活游戏,融合了牧场物语,模拟城市等游戏特色的同时,也特别塑造了一个仿若单机三国志一般的城战战略玩法。
在《欢乐君主》中有42座城市。每座城市都会开放给玩家来控制,中国古代的春秋战国时期又将上演,合纵与连横,谋略与武力,金钱与忠诚将会在游戏中一一展现。城市之间的攻城战将给所有玩家带来指斥江山,运筹帷幄的成就感。欢乐君主的城战充分体现了战略经济等战争中的关键要素,不再是简单的武力拼杀。而是突出体现了外交的重要性。
城镇的外交包括以下几种功能:
结盟:签订在一定时间内的同盟合约,合约期间内不能攻击同盟城,不能攻击同盟城的居民。同盟合约可以撕毁,但是会损失城镇声望。若一个城镇被攻击,则它的所有同盟城镇的居民都会收到消息。
协同攻击:跟同盟城签订一同攻击别的城镇的合约。
敌对:向某个非联盟城宣布进入敌对状态。敌对城镇的居民不能进入对方城镇,但是在非宣战状态下,炮塔不会攻击敌对城镇的居民。
宣战:向某个非同盟城镇发出战争通牒,双方进入对战状态,对战状态最多持续30分钟,或持续到其中一方的守护神被杀死。有协同攻击合约的城镇允许参与到战争中,但是其他城市则禁止加入战争。
撕毁结盟合约:同某个同盟城镇解除同盟合约,会损失城镇声望。
求助:向同盟城镇请求金钱支援(是不用还的),会损失城镇声望。
胁迫:逼迫目标城镇给予贡金。
有头脑的城主不会是穷兵黩武的,而是要利用好以上这些功能。然后采取各种策略壮大自己销弱敌人。所谓上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城;攻城之法为不得已。下面有一些外交策略,有志向的城主可以参考一下。
外交策略
利用自己城镇的优势,比如靠近猎场、农场或者矿山等,假若一个城镇同一个农场城镇敌对,那么自己的居民就无法使用对方的农场。
远攻而近交:让自己处在一个安全的周边环境中,通过攻击远处的城镇来获得额外的收益。
攻近而交远:当自己强大了以后,同远处的城镇达成友好关系,以便将全部的兵力投入到周边的战争中。
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