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专访腾讯:不刻意攀比 暂不考虑分拆上市

2009-10-19 10:03:36 神评论

关于发展策略
  

  17173:以前,大家对腾讯游戏的印象更多是围绕腾讯主营的业务做增值、做商业化,现在腾讯游戏份额变大了,是否将来在腾讯的整体规划中更加具有独立性,会让腾讯的其他一些项目围绕腾讯游戏来做服务?
  
  任宇昕:我们并不会因为过去的受众范围是多少,今天的受众范围是多少而有所改变,整个公司以一个公司的方式运作,来给用户提供最好的产品体验,他们对游戏来说,是腾讯一站式在线生活的一部分,我们会尽我们的力量把游戏方面的产品推向给我们的用户。和整个公司的战略来说,既是公司的一部分,同时我们在游戏行业的领域又是非常专业、专注的,我们觉得这两点并不矛盾。

17173:腾讯以前是作为行业的追随者,而现在是作为领先者,我不知道下一步作为腾讯来讲,哪方面会看得更重?比如人才、资金、产品……
  任宇昕:我们的理念,看得最重的是我们服务的用户,用户永远是我们作为第一位、最重要的人群。第二重要的是我们整个的团队,其他的包括像资金或者是资源,我觉得这些只要我们有优秀的团队,有把用户放在第一位的理念,其他的资源都可以争取到。

17173:人才的流动,是行业很关注的问题,特别是行业的几个大型公司,腾讯针对人才方面策略是否有调整,使人员流失的现象得到很好的处理?
  

  任宇昕:我相信腾讯游戏的业务,在整个游戏行业里面来看,流失率是最低的,我们的团队一直以来很稳定。前面说,几年前我们一起打拼、一起开拓游戏业务的主要骨干,基本都保留在我们的团队当中。我觉得,我们没有因为这个行业人才流动更剧烈了,所以我们要针对性的做一些什么,我们还要针对性的做些什么。过去,我们一直把员工和团队放在第一位,未来也会坚持这样。只要我们可以一直以这样的方式进行公司管理、运作,我们不断的在市场上取得进步,我们这个团队有信心一定是很稳定、很有战斗力的团队。

17173:听说今年腾讯有些团队做了一定的变化,比如说《穿越火线》的团队,有进行了一些在员工的激励机制方面的措施调整?
  

  任宇昕:我们叫分享公司的成长,只要公司的业绩和收入规模、利润水平不断增加,我们一定愿意让我们的团队和员工,可以参与到业务的增长当中。他们也会发现,只要他们做得越好,他们的收入回报也会越多。但我们反对很粗暴、简单的,直接说分成,或者你怎样我给你怎样,我们觉得这样的做法是相对比较短期能起到比较强的刺激作用,长期来讲,无助于让团队聚焦在他们服务的用户上。我们还是希望采取一个让大家相信公司能长远不断的发展,只要自己努力工作,做好产品,一定在公司不断发展、成长的过程中,自己会得到足够好、足够有竞争力的回报,聚焦点放到用户、放到产品的品质身上,不要想我做多少,可以分到多少,这不是公司的长远发展之道。我们一直说奖励,不是说简单的分成方法。

17173:之前行业里有些公司会有一些鼓励员工创业的计划,在广东地区,我们会看到一些由腾讯出去的员工创立的团队,这些团队和腾讯之间是否存在资本运作的关系?之后产品是否会有合作的优先考虑?
  

  任宇昕:这是一视同仁的,不会因为过去他们是腾讯的员工而对他们有特殊的有待,或者觉得他们怎样,我们和其他的合作伙伴一样,会同等看待的。我们没有刻意的计划,来扶持让他们愿意来做这样的事情。(17173记者 七月流火)


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