《神墓OL》:小议玄幻游戏“世界观”

2009-10-15 11:28:40 神评论
  对于网络游戏的画面、音乐、系统、游戏规则的设定,我们通常会用“世界观”这个词来概括游戏的背景题材。不过,说到中国自产的网络游戏,尤其是武侠等国粹题材的,我们却很少用这个词,究其原因,基本上还是因为国产游戏通常立意都没有达到那个程度。
  
  说到西方游戏的“世界观”,有一个词是不能不被提到的:“龙与地下城”。这个被称RPG鼻祖,被玩家取名为“D&D”的游戏系统设定,不断被西方各大制作公司引用并发扬,俨然已经成为魔幻类网游和小说的基础系统设定。
  
  其实我们也有同样的东西――东方玄幻文化。这个在前人无数的小说和民间野史里流传了千万遍的世界设定有足够的历史根源和文化资本来与“D&D”一较高下。从中国人的审美观点来说,“D&D”的世界背景显得有些阴暗和晦涩,甚至在有些职业与传说上的观点与中国的观点格格不入。真正让它大行其道的原因在于一系列制作得近乎完美的游戏把它的风格和特征做得深入人心。
  
  我们需要一款同样可以把武侠文化诠释得完美的游戏存在,能够以“侠义精神”的宗旨和中国传统的文化和道德完美结合起来的游戏大作。《神墓OL》在制作时便以“原著产品深度还原”为产品定位,力图以网民最熟悉的文学作品为游戏背景方式来制作一款具有鲜明的东方“世界观”的游戏。画面风格华丽清新,音乐以东方的丝弦和金石乐器为主,烘托出浓郁的民族风格,堪称一款完美体现出东方“世界观”的经典之作。
  
  从先天优势来看,《神墓OL》并不会输于D&D,三百多万字的小说内容详解了东西文化的差异,有了这样一部优秀的文学产品来支撑世界观,那么东方玄幻便拥有了和D&D一样完善的游戏基础。相信在《神墓OL》的带动下,东方“世界观”也将焕发出新的生命力,风靡于全球游戏市场。
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