好战是人类本性 《R2》PK不是男人专利

2009-10-14 14:40:53 神评论

没有一款游戏是男人或女人的专利。再可爱再Q到家的游戏也有痴迷的男FANS.同样再血腥暴力的游戏,也不是男人独爱。恐怖的生化危机,是很多MM的最爱。残酷到只有杀戮的传奇,多少MM为其献上青春。女孩不好斗那是骗人的谎言,好战是人类的本性。

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《R2》是正统奇幻风格MMORPG,游戏的背景是欧洲中世纪,没有魔兽世界中的坦克,直升机,没有龙与地下城中的机关人。这里最先进的武器也只是中世纪常见的火枪。有龙,有精灵,有兽人。骑士冲锋,游侠掩护,刺客偷袭。这是一个以剑与魔法决胜负的传奇年代。战斗生存是最终主题。

在《R2》中谁都将展露人类最真实的本性。《R2》的开发者认为,无论是自然界还是成人社会,都是充满了残酷的竞争。如果不能把这一点体现在游戏系统上的话,那么开发出的游戏就只能是小孩子玩的过家家,根本无法让玩家体验到真实世界的紧张和刺激。

女孩并非只喜欢过家家,如果有个合适的环境她们也会大展拳脚。如果你有幸进入R2全服城战的TS或者YY你会听到无数MM们指挥作战的声音,欢笑的声音,尖叫的声音。这是一个无论男女都会投身其中的战斗网游。这得益于R2媲美CG动画的华丽画面,简单方便的操作系统,让人血脉贲张的真实战斗系统。

全自由的PK设计是《R2》的重要特色。一般的网络游戏开发自由PK都是为了挑起玩家的争斗,从而促进游戏的收入。《R2》的设计理念却并不止此,PK并不是单单为了让玩家无休止的对抗,更是为了营造一个更加真实、完美的游戏世界。真实在:装备无级别限制,1级也可以穿顶级装备。PK无限制,10级就可自由PK任何人。敌人级别不可见,装备不可观察。人物需要吃东西,也有负重限制等等。这些共同营造了一个真实的虚幻世界。

任何一个人,你都可以去杀。可以夺取他的装备和金钱,然而谁为刀俎,谁是鱼肉,在倒刃相向之前,你永远无法知道。R2的PK就像一场真实的冒险。在《R2》这个“成人”世界里,游戏的主旨就是为了体现着人格的本性,是更理智,更社会化的一款“成人”游戏。

PK无时不在,战斗永不休止。除了野外的个人对决,R2还有竞技场战,每天系统自动组织的团队战,每个周末遍及全服的攻城战。战火无时无刻不在燃烧。

当然人类除了好斗本性外,仍然需要安详的生活。所以成熟的游戏世界除了对抗,还要有社交。在《R2》里,玩家拥有更多的机会体验社交的快乐。除了人与人之间的,还有人与NPC之间的。游戏中用大量的系统描述玩家的虚拟身份。全新的“声望”设计使得游戏中的NPC会根据玩家的所作所为而作出相应的反应。要记得自己在游戏里的一举一动都会影响你在整个大陆上的声望,进而还会影响到你的游戏历程。参照了单机游戏的设计,玩家在《R2》里的游戏路径更加多变,更加自由。

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