我们的场景会“说话” 仙魔OL世界概述

2009-09-10 14:53:20 我要纠错
神评论

《仙魔Online》在开发之初,便已引入庞大的对立世界概念——在2009年上市的游戏,必须要是庞大而立体的世界构成,配合海、陆、空多种传送或交通工具,让玩家能切身从空间上感受到世界的壮阔,而同时又能免去行走的劳顿。但是,世界地图光是傻大一张而空无一物,是万万不可的,而这目前恰恰是诸多游戏中的通病。《仙魔Online》要考虑和解决的,恰恰就是这些问题。为此,游戏在世界和场景的设置上,下了诸多苦功,最后呈现在大家眼前的,就是充满灵气的、仿佛会“说话”一般的精美场景。下面,不妨让我们来一探究竟:

仙“艳”、魔“怪”——鲜明的阵营场景
  《仙魔Online》的世界主要由仙和魔两大世界构成。如何刻画这两大世界的特色,是最重要的前期工作。现在展现在大家眼前的场景,便是几经打磨推敲后的产物——仙界色调艳丽、华美,充满着希望和温暖,但在明亮之余又带有一些浮华,即使是看似完美的仙人居所,也总会有一些隐藏在背后的不和谐;而魔界色调则偏向诡异、暗色,处处有妖气浮动,光怪陆离的魔族场景跃然屏幕之上,虽然古怪但同样充满灵气。仙界和魔界的副本、野外练级区也都基于各自的主题制作而成,绝对会让玩家为之眼前一亮。“艳”和“怪”,如何取舍就完全取决玩家自身的审美和喜好了。


仙界阵营场景一瞥

四季交替、雨雪分明——区域天候、季节系统
  《仙魔Online》的场景并非一成不变,为了让游戏更加具有次世代游戏的交互性和多元性,开发团队特意为游戏中的诸多场景制造了包括季节转换和天气转换的系统。玩家可以在游戏中见到秋天的红叶,也会在赶路过程中遭遇倾盆大雨,同样的场景却有不同的气候和季节的表现,实时转换可以让人有种置身现实美景中的错觉。


美艳的深秋红叶林

空中星城、海底神殿——阶梯状区域场景分布系统
  《仙魔Online》采用了多元的场景设置,从天上到陆地,再从海底到魔界深渊,依照不同的场景可以分为多种不同结构的地型和区域,地型的层次感赋予了游戏场景以新的活力,玩家所经之处不再是一马平川的场景,而有更多神秘的细节甚至是开发人员内置其中的彩蛋等待大家去一一发掘。场景并不只是为了打怪练级而服务的,《仙魔Online》力求通过扎实的自主开发,给予场景更多的存在价值和互动要素,让每一个玩到游戏的玩家都能惊呼——原来《仙魔Online》的场景,是有如此多的细节!


每一个场景都经过反复推敲、充满层次感

《仙魔Online》还有很多美妙而不可言的细节,需要等玩家进入游戏后方能一一体会。今天所介绍的场景,或许是国际上诸多大作都已经实现的,但对于自主研发的国产游戏而言,类似的创新则还很少见。我们希望通过鲜活的场景,让大家感受到游戏体验的全新进化。

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