从仙剑起步!50个关键词回忆80后游戏史

2009-09-07 15:27:32 神评论

关键词13:聊天室和ICQ和第二代网吧

当98年上机费开始平民化,第二代网吧产生了,聊天、BBS是当时上网的2大乐趣,云南信息港、中华网、ICQ。就是我们的全部

关键词14:星际争霸

这是有史以来最杰出的RTS游戏,将RTS游戏平衡性及竞技性演绎到极致的巅峰之作。直到现在,11年了,它依然是WCG和各项电子竞技项目的主力赛事之一。在浩方对战平台,依然房间爆满,在著名的8da、PLAYSC等论坛,依然是火热讨论的对向。在韩国,依然是第一竞技项目,他们的星际选手都是全国性的明星。

它的成就,前无古人后无来者。当时的电脑屋,一部分向网吧发展,一部分还是走游戏之路,走进后者的电脑屋,几乎清一色星际争霸玩家。

 

关键词15:VOODOO与TNT

初期的游戏配置要求不高,当3D游戏出现时,一块VOODOO与TNT,成为与同行竞争的重要手段。彩虹6号,VR特警、死亡鬼屋。有巫毒和没巫毒是两码事,大家都知道。

关键词16:QQ/OICQ与其他IM

腾讯仿造ICQ设计了OICQ,瞬间统治了IM市场,于是电脑屋和网吧里,满是嘀嘀嘀的声音,没有其他。

之后,开始有很多软件小组厂商开始眼红这个市场,市场上各种山寨ICQ横行,比较著名的如TICQ,GICQ,.vICQ等,可惜,先入为主,腾讯占了先机,其他都死了。

关键词17:电信涉足网吧业、高端网络场所的前身

超快网速,禁止游戏,可自带CD,光驱,高品质耳机,互不干扰,不准吸烟,沙发,软椅。

在云南各地的电信营业厅,随处可见这样的“官方”网吧,与“一般网速、可以游戏、没光驱、音响、音量干扰、烟雾缭绕、一般凳子”的民营网吧,形成了鲜明的对比。

于是, 我们在电信营业厅排队等上网。

不知道什么原因,99年末,这些“官方”网吧莫名其妙纷纷关闭了。

关键词18:大菠萝

暗黑破坏神1,让习惯了回合制RPG游戏的我们,领略的游戏随时打杀的爽快感及代入感,超级快的节奏,丰富的道具武器掉落系统。丰富的任务。

它让我们第一次领略到了ARPG巨作的魅力。

 

关键次19:网民的短暂集体发春

1999年末,突然吹起了一股恋爱AVG和HGAME风,可惜没持续多长时间,那时候,随处可见电脑室同级生,心跳回忆、天使恋情、明星志愿1等。直到12月份左右,这股风气才慢慢退散。

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