玄幻PK魔幻 游戏两大究极主题
将充满想象力的题材,通过富有玩趣的图像内容表现出来,是电脑游戏的一大特点。其中最具“幻”想特色的,当然就是玄幻、魔幻两种游戏主题。
早在红白机时代,中国传统玄学题材的作品就成为“卡商”们的重点改编对象。比如大家熟悉的《封神榜》。该作以哪吒为主角,先后经历大闹龙宫、地狱十殿等场景,寻找小龙女、杨戬、姜子牙等伙伴,各种传说中的装备、武器、道具等等……充满玄幻色彩的丰富玩点,让玩家们沉溺其中,不能自拔。
与《封神榜》的角色扮演不同,横板通关模式的《影子传说》则突出了轻功、武术、修真、仙丹等玩点,堪称游戏修真界的鼻祖。
大概是因为红白机与其后产生的GB、PS等游戏机是亚洲人发明的玩意,所以魔幻题材的经典作品不是很多。或许,改编自同名漫画的《圣斗士星矢》能勉强算得上一个?
对比这一时期的经典作品,玄幻题材的游戏以其完整的故事性、相对丰富的玩点,与极具主人翁精神的角色扮演类玩法,压倒了魔幻题材的作品。
随着电脑在西方的开始普及,以《魔法门之英雄无敌》系列为代表的魔幻巨作开始走入东方玩家的视野。这款魔幻大作在电脑游戏界被称为“神作”,并在1990年代创下了万人在线对战的传奇。同一时期,东方玄幻传奇的神作则是经典的《仙剑奇侠传》,这款游戏一直从95版、95版、回忆版、一直走到了二代、三代……这一时期,玄幻与魔幻的比拼可谓势均力敌。但值得注意的是,同期的亚洲邻国日本在不断地开发魔幻风格的《最终幻想》系列。
到了互联网游戏时代,老外做事精益求精的特点造就了游戏产品的辉煌。随着《暗黑破坏神》、《传奇》、《魔兽世界》等越来越多魔幻作品的出现,渐渐产生了“西风压倒东风”之势,就连另一亚洲邻国韩国也在今年向中国网游市场推出了魔幻题材的《永恒之塔》。
而这一时期的国内网游公司则明显加强了玄幻题材游戏的研发力度,包括《轩辕剑OL》、《诛仙》等等,都获得了不错的市场反响。当下正有多款改编自同名玄幻小说的网游在研发中,也证明了玄幻题材的网游对国内玩家的吸引力。
其中值得一提的是,集玄幻修真于大成的《天元》,游戏世界不但具备了精彩纷呈的玄幻修真玩点,还耗资重金举办“玄幻24夜”小说连载活动来打造草根玄幻巨星。据官方透露,其还将在海外市场发行外文版本《TAO》(译名为《道》),向西方世界推广中国的玄幻修真文化。
正如资深的游戏迷们所说:玩家对于游戏的热爱,主要是出于对游戏中的深厚内涵、丰富多样的玩点的喜爱。如果国内的玄幻题材网游,都能做出比拼《魔兽世界》的平衡性、互动性,《英雄无敌》的史诗性,《暗黑破坏神》的玩法多样性,而不是之前诸多网游为人诟病的模仿、抄袭,或许真能掀起一阵可以比拼魔幻网游的旋风。
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