《武神》创新军旗系统 提升战术档次(图)

2009-09-02 09:57:33 神评论

自全3D的MMORPG《武神》发布了100%真实场景视频及游戏背景资料以来,其全3D“高拟真”游戏画面,以及“骑马践踏”、“隐身”和“分身”等独特战斗技能给玩家们留下了极其深刻的印象。《武神》于今日继续爆出又一特色功能,全新“军旗系统”为玩家对抗模式带来了新的乐趣,以及更加真实激烈的攻防对战效果。

全新军旗系统“浴血奋战”

战争的要素除了兵力本身强弱不同之外,更重要的是战术的运用,《武神》新公布的军旗系统,给指挥作战的帮派首脑提供了极大的战术空间。

《武神》帮派系统与现有其他网络游戏的帮派系统最大的不同在于,《武神》的帮派能拥有专属的旗帜,帮派旗帜不仅是帮派的精神象征,同时也是一件能增加特殊属性的极品装备,当帮派大旗展开,瞬时便能为周围的帮众增加状态,旗帜越多,覆盖范围越广,包括增加攻击、防御、体力、命中等属性,使本方在战斗中赢得优势。

军旗本身作为一种道具,虽然不会被摧毁,也不会被敌人夺走,但是每一杆大旗,却必须由专门的旗手擎住,而旗手本人的战斗与防护能力也不能太弱,否则在敌人围攻之下,旗手被击倒,旗帜也便倒在地上,这面旗帜所提供的有益状态也会消失。在很短的时间内如果不能被己方重新拾起,这面旗帜就不得不“退出”这场战斗了。


军旗猎猎引我去战斗

通晓战术谋略“生死攸关”

“以虎为旗,军将所建,象其如猛虎”,在战鼓震天的沙场如何排兵布阵?何时何地如何布置自己的军旗手才能最大限度的扩展己方的威力?如何保护自己的军旗,并且尽可能在第一时间将对方的军旗手击杀?这些问题对于帮派首脑而言,无一不是攸关生死的问题。通过这些军旗的争夺,《武神》把一场庞大而散乱的战役分割成了许多战术点,只有尽可能多地赢得这些战术点,才能够赢得整场战役的最终胜利。

历经拼杀,在攻城战结束后,胜利的一方欢庆胜利,而失败的一方只能黯然离去,被占领的城垒将插上胜利者的旗帜,“城头变换大王旗”,表示此地已经更换主宰。夺城后的胜利喜悦,失去领地的懊恼,都汇成了隋唐乱世中此起彼伏的烟云。


紧张刺激攻城战

“群雄并起,谁主沉浮?”十八路反王、六十四路烟尘营寨尚在空置,扬州、太原、长安三座大城皆无领主,一片传奇的土地等待你来开拓。“穿越千年,浴火重生”,亲手谱写属于你的隋唐史诗,大国之崛起就从你开始。


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