视频专访:联众签约策略网游《群英赋OL》
【17173专访,未经授权请勿转载】
8月27日,联众世界与光涛互动科技于北京召开了签约新闻发布会,双方宣布将共同运营由光涛互动科技自主研发的3D策略网游——《群英赋OL》。联众世界CEO伍国樑先生和光涛互动CEO罗春晖先生出席发布会,会后接受了17173记者的独家视频专访,揭露了双方合作的细节与过程,讲述了联众世界以3800万人民币取得《群英赋OL》代理权的内幕,预计该游戏将于09年12月底进行首次对外测试。
谈起合作的缘由,其实双方早就已经是彼此都非常熟悉的老战友了。光涛互动科技是国内知名网游《三国策(专区)OL》的研发商皓宇互动的关联公司 ,新兴的游戏研发公司光涛互动科技的其团队实际上有着八年的网络游戏研发和运营经验。
伍国樑先生表示,双方之前在合作《三国策OL》时便见识了该团队所出众的研发能力,《三国策OL》最高达到10万人同时在线,运营五年来屹立不倒,在光涛互动科技所研发的《群英赋OL》尚在内部测试阶段,联众测试团队就对《群英赋OL》给予了极高的评价,加上游戏的型态非常创新、特别,因此联众对这款产品深具信心促成双方达成合作。

签约发布会上,左:联众世界CEO伍国樑和光涛互动总经理罗春晖
在谈及开发《群英赋OL》的创意来源时,光涛互动总经理罗春晖先生对17173记者表示,目前市面上游戏数量很多,但是结合角色扮演和战略元素的网游市场却是空白的。市面上大多数网络游戏都是以角色扮演的形式出现的,这一类型的网游也培养了一大批的忠实玩家,因此在《群英赋OL》在策划阶段兼顾了这部分玩家的习惯和需求。作为第一款MMORSLG游戏,《群英赋》结合了角色扮演与即时策略游戏两种游戏类型的优点。在游戏的非战斗区域,玩家体验到的是RPG元素。在进入战斗中之后,玩家可以率领多支部队,与其他玩家进行捉对厮杀。
《群英赋OL》的战斗场景分为副本、PVE的历练场和PVP的战场三种形式。在副本中玩家可以体验到在《三国演义》中的经典战役,比如说赤壁之战。不用打怪练级使游戏的一大卖点,而针对玩家PVP较量等规则,罗春晖表示游戏进行了合理设定,可以让水平相近的玩家进行切磋对抗,而针对记者提出人为刷分练级的做法表示并不担心。
游戏的平衡性也是大家关心的问题,对此,罗先生表示,目前缺少战略网游,很大部分原因可以归为无法解决游戏的平衡问题。对以,《群英赋OL》的团队在游戏的战场设计中加入了一些很有意思的元素,让战斗的随机性更强。例如在野战场“夜杀”中,玩家可以带领4支部队分为两大阵营进行捉对厮杀。而战场周围环绕着40位武将,每位武将都有独特的技能。当己方的武将损失之后,周围的武将便会随机加入。
罗春晖表示这款游戏从立项至今,已经经过了五年的时间。包括立项论证到引擎的开发都是从头做起,力求尽善尽美。在对于三国题材的发掘上力求忠实于原著。皓宇互动与央视的百家讲坛栏目有合作,在易中天先生的品三国节目中都采用了该公司所绘制的人物头像。三国是一个战火纷飞的时代,而即时战略游戏是最能体现三国精髓的游戏形式。联众世界和光涛互动希望能够通过这个形式把三国文化的精髓准确地表达出来。(文/17173记者 阿树、古月鸿)

该图为游戏内建业城内风景,此城与水相邻,城内可以遇到大小乔等武将

3D画面表现让这款策略网游有很强的游戏代入感,游戏中的追尾视角
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