深入《神墓OL》 东方武者天赋设计细解

2009-08-29 14:11:25 神评论

战斗永远是MMORPG类游戏的主题,无论是与怪物的搏斗,还是玩家之间的较量,都要在战斗中来实现,作为一款小说改编网游《神墓OL(专题)》的战斗系统既要借鉴传统网游的特性也要具有自身独创性,加上还原原著中的阶位系统,神墓的战斗系统完全开拓了一个全新的战斗模式!
    
  玩过《侍魂》的玩家都知道,人物在被攻击之后,怒气值会提高,当怒槽达到极限的时候,人物可以使出绝杀,而绝杀的使用就成为改变双方强弱、扭转局势的关键。《神墓OL》的东方武者在战斗中也有类似的能力设置。战斗中,如果使用攻击技能越多,愤怒值就会升的越快,当愤怒值达到顶点之后可是会有双倍的攻击力哦!


东武天赋技能擒龙手

《神墓OL》的战斗系统中,东方武者天赋的设计也是独具特色。按照原著的设想东方武者应为是战场的主力, 这系职业应对敌人产生强大的冲击力。所以天赋设计上会大幅加深力量与敏捷的设置,只要玩家破完相关阶位关卡后,将阶位点加在相应天赋上,东方武者的属性会发生了很大变化,攻击力与防御力得到大幅度提高,并且加满天赋之后东方武者还会拥有一些专为东方武者而量身打造的技能。如困神指,使用后会使敌人昏迷,并且会根据怒气点而加强效果。在遇上落单的敌人或是对抗强力BOSS时,困神指将会是一种很不错的辅助攻击方式!如果你正被一群怪物围杀,呵呵,劝你还是用可以杀伤大面积的霸王神枪技能来战斗吧!


东武技能天魔八步

在大部分同类网游中。游戏为了使各职业得到平衡,往往设计成战士强于物理攻击,盗贼则拥有诡异的偷袭技巧。《神墓OL》则将这两者完美的结合起来,在两类阶位天赋中只要加点合适东方武者可变为一个可攻、可守、可偷袭的战士!而在玩家与玩家较量的时候,不会再是传统的1V1的模式,更多的战斗会在不同的搭配之间发生,如一个东方武者、修道者与魔法师、西方武者的组合进行PK,他们之间根据天赋来互补缺陷。这样,玩家在突破阶位之后更需要对阶位点熟知与磨合,每一种的天赋配点与其他职业的搭配模式会为战斗添上了更多新意与乐趣!


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