《神鬼传奇》公会战之远交近攻
2009-08-26 14:33:39
神评论
《神鬼传奇》新篇“成神之路”9月全球首发,冰封要塞英雄血,王城霸者一战决!王者,靠竞技赢得公会荣耀!
公会战三十六计 远交近攻
远交近攻建立在同盟公会也在“冰封要塞”的情况下相互配合,压制侵袭者。但从长远看分析,这只能称为短暂邦交。当“冰封要塞”只剩两个公会,将要面对的,是新一轮的征伐。对于公会间的混战来说,不失为上策。
《神鬼传奇》强大的公会系统中,支持各大公会进行同盟,如同时出现公会战,六支强大的公会活力军,己方公会凭借往日人际关系,与同盟达成共识,必定左右逢源。
当实力雄厚的六支公会展开水泉保卫战,战场必定混乱。在刀剑交锋,魔法回应的“冰封要塞”中,公会不仅难锁定己方想要攻击的目标,而且还需考虑自己如何存活下去,消耗过多精神,发挥不出原有实力。这时,牵制敌方摧毁者数量,武力是必须的解决方式,用智慧却是上上之选。
《神鬼传奇》大型公会战PVP“冰封要塞”法则之一——“杀戮区支持同盟PK保护的开启和关闭”。如此一来,有了盟友的协助,不仅实力得到增加,在公会战中,双方会员调整作战方案也将游刃有余。
远交近攻的策略需要在知晓获得“冰封要塞”进入资格前,在同盟公会也纳入其中的情况下,提前与同盟商定战场合作。如己方同盟又是敌方同盟的话,那么怀有这种想法的公会会长就不止你一个了。
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