游戏不是魔鬼 《欢乐君主》打造轻松网游
随着PK、暴力、血腥、**等各种各样刺激要素的加入,让原本只是为玩者提供放松、乐趣的游戏,变得不再是那个单纯的游戏世界。当前社会对于网络游戏的****非常之多,能够得到大众认可的游戏是少之又少。
由联众代理的《欢乐君主(专区 截图)》,抱着打造“纯生活网游”的观点,力图打造一个纯洁、生活的游戏世界,让所有人能够改变对于网络游戏的偏见,让网游变得具有积极向上的意义。
游戏即生活
《欢乐君主》由《王者世界》原班人马打造,它的设计初衷就是要模拟整个世界,但是“源于生活,高于生活”——在这里在游戏中大家可以得到各种各样的基础资源,然后通过交换、制造等来获得自己的经济利益,而不是直接从怪物身上掉下来,这样大家能在其中体会和现实里一样的挣钱乐趣。
除此之外,游戏中还能利用智慧叱咤股票交易市场,也能通过选举最终登上君王的宝座,钓鱼、种田、制药……各种生存方式都可以在这里一一体验。 衣食住行,样样都有;平民贵族,个个不缺。
游戏即学习
在韩国,《欢乐君主》已经成为了数所学校的教育用课本,2005年它就已经被首尔大学以及中央大学商务经贸学院列入了教材大学经济类教材;2006年这几所高校将其当作**科目的教材;2007年开始,学校使用这款游戏的范围扩大,韩国数十所重点高中和初中开始用这款游戏,作为**以及英语课堂的教学工具。
为什么韩国愿意用这款游戏作为教材呢?因为,这款游戏最独特的系统为君主系统以及经济系统。只要见证了君主的选举、投票、诞生——你将能够完整感受到一个**国家的领导是如何产生,并且见证拉票、演讲等各种**手段。而根据价值规律随时变动的物价水平以及完整的股票发行体系,则能够让人深刻感受到一个完整经济系统。
寓教于乐的游戏方式,让所有借助《欢乐君主》这款游戏学习的学生,在学习效率上有很大提高。
《欢乐君主》虽然是一款有利于玩家提高自身成长的网络游戏,但是在游戏中也加入了宠物、武器、制作等各种好玩的内容,让玩家即使在“生活”的时候,也能够感受到高于现实的内容,体验到游戏的单纯原始乐趣!
让我们一起等待这款即将推出的网络游戏——《欢乐君主》!也让我们一起期待有一天,所有的网络游戏能够既单纯又不失去游戏的本质乐趣——单纯、快乐,而不仅仅是打怪升级或者是追求不纯净的情感游戏!
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