《新侠义道》 打造网络版“金庸”式武侠

2009-08-15 12:30:47 神评论

提起《天龙八部》、《射雕英雄传》、《笑傲江湖》等武侠作品,我们就会想起金庸。金庸的作品将真实的历史和自己的想象非常完美的融合在了一起。亦真亦假,让读者和观众看的如痴如醉,而也有不少观众将金庸的作品误认为是真实的历史。

这其中最著名的就是***的由来,在金庸的作品《倚天屠龙记》中,俞莲舟说到:“恩师与郭女侠在少室山下分手之后,此后没再见过面。恩师说,郭女侠心中念念不忘于一个人,那便是在襄阳城外飞石击死蒙古大汗的神雕大侠杨过。郭女侠走遍天下,找不到杨大侠,四十岁那年忽然大彻大悟,便出家为尼,后来开创了峨嵋一派。”这个著名的结论,让很多读者和观众一直以为这就是***的真正由来。其实这只是金大侠的想当然罢了,而历史上的峨眉武术是起源于春秋战国时期,而不是宋末元初;峨眉武术创始人是战国武师司徒玄空,而不是郭襄女侠;开创峨眉派的应为南宋峨眉山白云禅师和白眉道人,他们都是男人而不是尼姑。

对于正史和文学,他们相互依偎又相互区分,很多文学作者将历史和文学进行了很好的互补。而对于网络游戏而言,则是将现实和虚幻很好的结合在了一起。硬派武侠《新侠义道》的出现,从很大程度上填补了网游对于中国真实武侠世界的诠释。到底《新侠义道》里蕴含多少的真实性,这个还需要玩家自己去体验一下。但是《新侠义道》这款游戏比起其他的游戏来说,确实最大限度的还原了中国的武侠历史,虽也有一些地方属于虚构部分,但是在某种程度上也填补了真实历史的一些缺陷和不完美之处。而这两者的结合,却让玩家可以体验到一个最完美的武侠世界。

《新侠义道》和金庸笔下的作品从内容形式上有很多相似之处,都是将正史和虚构完美的结合起来,而这其中最大的受益者就是玩家和观众,他们不用为真实历史中存在的种种遗憾而叹息,他们也不会只欣赏到一个完全脱离现实世界的科幻武侠。这就是《新侠义道》和金庸作品受欢迎之处。中国的武侠世界博大精深,对于那些痴迷于武侠的人们来说,可以从网游这一个全新的角度去体验武侠,也是一种不错的选择。



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