COSPLAY在《由我世界》中焕发第二春(图)

2009-08-11 10:02:04 神评论

因在各大游戏展会中作为各游戏厂商的show girl、show boy而让Cosplay从动漫界的小众爱好普及而成为世人皆知的活动,但也因此限制了Cosplay的发展。在展会期间,Cosplay作为各厂商的吸引眼球的法宝,受到了广大观众的关注,但在展会结束后,一些纯Cosplay展由于形式单一、路途遥远等问题受众面明显比展会要少了很多。从8月6日开始在国内3D虚拟世界《由我世界》中举办的“Cosplay斗秀赛”让我们看到Cosplay在3D虚拟世界中迎来了它的“第二春”,焕发了新的活力。

COS经济的春天

Cosplay经过了长时间的发展,已经形成了一整套既有流程。其中要进行Cosplay的流程大致如下:1、选定要COS的角色;2、了解该角色性格;3、准备COS服装(自己制作或购买);4、准备道具(自己制作或购买);5、化妆和做发型;6、进行Cosplay.从以上流程我们可以看到,要进行一次Cosplay除了要Coser付出很大的精力之外,也要付出不少金钱的代价。目前的Cosplay服装如果进行购买的话基本动辄上百元,而精致一些的甚至达到上千元的价格,如果自己制作,为了精益求精花费也不少,而每套衣服基本都只对应一个角色,想要COS多个角色,就需要更多的服装。这一点也是让不少想要体验Cosplay的人望而却步的原因。

让我们看看在3D虚拟世界中又会怎样呢。就拿在《由我世界》(uWorld)此次“Cosplay斗秀赛”中的一个参赛者COS阿拉蕾的花费来比较一下吧。

阿拉蕾的花费为:帽子:700U,手臂300Ux2,身体3400U(U为《由我世界》中的金钱单位)。换算为人民币的话就是5元左右。如果要做一个相同的Cosplay,别的先不说,光是服装上的投入就远远不止这个价格了。而且在3D虚拟世界里做服装的复杂程度比起现实世界来说还是简单了很多。《由我世界》为用户准备了完善的服装、建筑、汽车等各类分项设计创造工具,只要按照工具的提示进行即可制作出心仪的作品。

在经济门槛变低以致近乎没有之后,很多之前望而却步的人们都可以毫无顾忌的加入到Cosplay这个大家庭中来。3D虚拟世界对于Cosplay的普及无疑起到了很大的推动作用。

COS形式的春天

在3D虚拟世界出现以前,Coser和Cosplay爱好者们想要切磋、交流只能通过照片或者约定到某个场地地点进行Cosplay展。通过照片的交流显然少了一点互动,而在场地中进行Cosplay展对于地域的依赖性非常强,分隔在各地的Coser和爱好者想要进行一次面对面的交流相对来说还是比较困难。

以《由我世界》此次比赛的范例来说,用户“男人不一定要帅”COS了《海贼王》里的“罗罗亚?索隆”,想要跟他切磋的人只要登陆《由我世界》就可以与其面对面沟通,而他则可利用《由我世界》的换装和形象设计工具,随时进行Cosplay.3D虚拟世界中的Cosplay一方面使双方沟通的互动性更强;另一方面忽略了双方的地域问题,不论你是处在地球的哪个地方,只要能上网就能登录《由我世界》随时沟通;另外,利用《由我世界》的换装和形象设计工具,Coser们也可以更方便的进行Cosplay表演,只要有人在几分钟之内就可以快速的能进行一场Cosplay展。

据悉,《由我世界》将在8月12日,在线上举行“Cosplay斗秀赛”的颁奖典礼,届时参赛的Coser们将以自己独特的造型参加这个盛大的宴会,众多Cosplay爱好者们也可以免费参加。这种集Cosplay展和颁奖于一体的形式,在3D虚拟世界中还是第一次。在3D虚拟世界中进行Cosplay展,在Cosplay历史上也是第一次。双方碰撞出的火花对于Cosplay和3D世界的发展都有着重大且深远的意义。

Cosplay与3D虚拟世界的春天

我们现在所看到的Cosplay在3D虚拟世界中的发展都不足以说明其对3D虚拟世界和对现实Cosplay的影响。随着3D虚拟世界越来越得到用户的认同,他们相互之间的影响定会越来越深刻。我们也将会迎来3D虚拟世界与Cosplay的全盛时代!


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