《地下城与勇士》进军WCG

2009-07-31 17:31:53 神评论

据悉,大型格斗网游《地下城与勇士(专区 官博 视频 截图 搜索 说吧)》(简称:DNF)入选2009WCG预选赛项目,初一亮相,便赢得满堂彩。DNF中经典的3V3擂台赛,成为其进军世界电子竞技大赛的尖兵。DNF正以其迅猛之势侵袭多国游戏市场,普及率越来越广,有望在不久将来一举登上WCG常规比赛项目宝座,进一步奠定其在世界游戏领域的王者地位。

《地下城与勇士》,其强烈的街机风格,以及完整华丽的即时格斗元素,完美再现了动作格斗游戏的精髓,是动作格斗网游的集大成之作。在对战模式中,强烈而震撼的对抗性,是其牢牢吸引玩家的关键,爽快的连击、飘忽的跑位,让每位玩家都能享受至高无上的打击快感。以往只能在街机、卡带机中才能体验到的酣畅,在DNF中一一得以再现。DNF在复制经典的同时,更是糅合了当今最主流最先进的的RPG元素,**丰富的游戏内涵,扩展了游戏外延,使其成为新时代网游的时尚先驱。

在WCG比赛的传统项目中,魔兽一直被称为最富对抗性和意识元素的经典代表。诚然,魔兽争霸在团队配合和战术理念上对玩家有很高的要求,在游戏细节的处理上也更为成熟和美感,但在超炫超酷的打击感方面,相比DNF却有所不如。DNF颠覆了以往繁琐纠缠的冗长对抗模式,代之以短平快的更富有爆发力的打斗震撼,一招一式、躲闪腾挪,尽显动作魅力。DNF的每个职业都有自身独特的动作技能设置,广阔的操控余地、深邃的战斗视野,一切利战因素均被完美考虑,是真正意义上的动作巨著。在动作结构的设计上,无限连击理念超凡脱俗、引人入胜,每个战斗者都像一个身经百战的武学宗师、技法大家,在爽快击打的同时激励满足玩家的英雄遐想。

随着DNF入主WCG,魔兽的地位面临着空前挑战。首先,在人气上DNF大有赶超之势。据统计,《地下城与勇士》玩家在东南亚数以千万计,在欧美也发展迅猛,各游戏强国均有代理,以往魔兽最热、只爱魔兽的大众理念将受到史无前例的冲击。其次,在比赛对抗性和激烈程度上,DNF较之魔兽更甚。DNF把战场浓缩到狭小的空间,一个酒馆、一片草坪,便是角斗场、生死地,你来我往、迅如闪电的攻防交替,将令看官应接不暇,换种角度来讲,DNF更加适合用来竞技和比赛,也更具观赏性。再次,DNF糅合与平衡了不同职业、不同技能间的特性差异。无论是神枪手的机枪**,还是白手红眼的刀光剑影,还是修罗鬼泣的波动鬼魔,抑或是魔法师的召唤冰阵,通通被拿到一个PK台较技,让格斗之精神大放异彩。最后,DNF最吸引人之处,便是其操作上的多变与灵活,给选手无限的发挥余地。绝大多数招式,是一个快捷键所解决不了问题的,往往需要复杂而富有灵性的组合键来完成,这一点是魔兽所无法比拟的。在用于比赛对抗的时候,更容易分出选手优劣,更容易增加辨识度。

DNF进军WCG,魔兽何去何从?其实大可不必庸人自扰,两款游戏各有其主要看点,相辅相成。但笔者相信,《地下城与勇士》的游戏模式,更时尚、更前卫,将会开创一个前所未有的网游新纪元。

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