17173对话晓麟科技CEO陈强:纳雅外传OL

2009-07-25 14:44:42 神评论

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晓麟科技是上海近期浮现出来的一家网络游戏研发新锐,在公司对外浮出水面的同时,也带来了他们的第一款自主研发网游产品《纳雅外传OL》,这是一个什么样的团队,这是一款什么样的产品?17173记者在CHINAJOY现场采访了晓麟科技CEO陈强先生。

17173:陈总您好,很高兴您能接受我们的采访。首先请您先简单介绍一下晓麟科技以及贵公司的游戏开发运营团队,好吗?
  陈强:晓麟科技是一支研发出生的新团队,之前我们一直在埋头做产品,面向市场不过短短一个月时间。我们的团队成员均来自国内外知名的游戏公司,拥有多年的网络游戏开发和运营经验。

17173:对于本次CHINAJOY的规模和展出产品您有什么样的评价?
  陈强:ChinaJoy作为国际性的数码互动娱乐产品博览会,对促进国内网**业的发展有很大的推动作用。从近年的参展情况来看,民族企业与民族网游占据着主导地位,这也充分反映了目前国内网游市场的发展势态和产业链的规模。从今年的参展规模来看,又增加了不少新的面孔出现,民族网游从最初的占领市场到现在引导市场的转变,是市场对我们原创产品的高度认可,也让我们置身于原创产品研发的企业有了更多的信心。

17173:贵公司的《纳雅外传OL》是一款什么样的游戏呢?请您给我们简单介绍下
  陈强:《纳雅外传OL》是一款真正实现3D意义的回合制MMORPG。这款产品的游戏画面呈现了独特的萌幻风,全自动镜头视角提供超强感绚丽战斗画面;并有创新的魔法卡作战玩法取代了一般游戏的技能攻击设定;,将给玩家带来绝无仅有的新鲜和超值萌幻体验!

17173:与同类产品相比,《纳雅外传OL》有什么特色和亮点?
  陈强:从视觉感官上来说,我们是全3D的回合制网游,本身这个起点就已经超越了一般的回合制网游设置。另外,我们在某些产品制作上大胆采用了即时类网游标准,所以无论是场景画面还是角色造型都有着传统回合制游戏无法比拟非常精致。从玩家体验上来说,我们主要玩法是用魔法卡牌作战打破了传统的技能和职业的限制,并在游戏中注入许多时下流行的元素为的是更容易拉近与玩家的距离,将玩家体验发挥到极致。
  说实话,很难用简单的1、2句话来概括我们游戏的亮点和特色,因为里面太多的特色了,还是需要玩家体验过游戏才知道。

17173:贵公司推出的第一款游戏取名叫《纳雅外传OL》,那么是否打算出正传或者后续系列作品呢?
  陈强:我们前期的打算是希望通过《纳雅外传0L》将纳雅的世界带到大众的面前,后期可能会通过出版电子书的方式丰富玩家的体验。最后我们会选择在适当的时间,把《纳雅》作为一个系列的品牌,把“纳雅正传”以不同的形式带给大家。


《纳雅外传0L》

17173:您对《纳雅外传OL》的市场预期如何?
  陈强:在项目开发之前,我们对市场做详尽而周密的市场调研,确定09年为网游“回合年”。这一步是让我们确认了今年做回合制游戏项目。我对我们的产品的市场预期是非常乐观的。特别是,游戏尚在研发阶段的时候,已经引起了国内外主流媒体的强烈兴趣,这些都让我坚信《纳雅外传OL》会有不俗的表现!

17173:据悉《纳雅外传OL》近期将要进行技术封测不对外发号,那么我们玩家什么时候能够领略这款萌幻3D网游的风采呢?
  陈强:谈到这个,需要说明下的就是,我们的技术封测选择不对外发号,是为了确保玩家能体验到一个有品质保证的网游,才做了这个决定。但我相信在不久的将来,我们会开放内测,届时玩家通过申请内测资格可以抢先参与到《纳雅外传OL》的世界中来。还希望大家予以理解,耐心的再等待一阵子。
      
  17173:您对国内网游市场的发展格局有个什么样的预估和展望呢?
  陈强:现在网游市场的领军企业都在拓展周边产业链,在纵向发展的同时也开始着手于横向发展。很明显的趋势就是,大家都将从传统的网游商跳脱出来,而发展为复合式的互动娱乐传媒。



17173:看来您对中国的网络游戏市场前景还是很有信心的,在这样的市场环境下,能请你谈谈晓麟科技今后的发展方向吗?
  陈强:刚才我也有提到我们有策划了其他产品,基本上都是基于3D游戏的,除了即时类的3D MMORPG游戏以外,我们还会有一个产品将是进军3D虚拟社区。我想能透露的就只能先这么多。之后我相信随着我们研发的成果,我们会给关注我们的朋友一个比较不错的答卷。

17173:最后请您对广大中国玩家说两句
  陈强:首先,感谢大家对民族网游的关心,有你们的支持,《纳雅外传OL》才有如此强劲的表现。晓麟科技将秉持着100%中国原创,100%国际化路线,100%优质品质的原则,以生产真正的好游戏作为核心,带领国内原创网游迈出向高端游戏产业进军的步伐。

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