AVA进军WCG2009 详析前因后果 理性看待

2009-07-22 17:18:03 神评论

WCG2009总决赛落户成都,在国内引爆了又一轮的WCG热,而趁着这股热潮,一些非传统的项目也纷纷登陆WCG,如《地下城与勇士》、《穿越火线》等。可以说,这些项目的进驻,是建立在庞大的玩家群体基础上的。而另一款FPS类型的在线游戏《战地之王》(下简称AVA),则是以一款尚在内测阶段的网游作品这样一个独特的身份进入本年度WCG中国赛的。

不得不说,这是WCG史上罕有的一次突破。然而,自从AVA进军WCG2009的消息一公布,各方的怀疑和质疑也纷至沓来。

首先是来自一些游戏传媒的疑问——究竟AVA这样一款尚未开始公测的网游作品,为何能够进入WCG,成为继CS(《反恐精英》)和CF(《穿越火线》之后的第三个FPS类项目?对于一款尚未正式运营的游戏,如何能判断其未来的市场前景和用户数量的多寡,从而作为其是否能进入WCG赛事的评判标准?

对于这样的疑问,我们不妨从AVA引进之初说起。

众所周知,自从《帝国时代》系列走红全球之后,行业巨鳄微软在游戏领域的作为更多的是在其XBOX平台的推广上,鲜有与其“江湖地位”匹配的惊世之作发行问世。就在人们认为微软已渐对游戏发行工作失去兴趣,挑选合作项目的目光也渐趋失准的时候,2006年底至2007年,一款名为《战争机器》的单机FPS作品,以横跨XBOX360和PC两大平台,销售达500万套的傲人成绩,让世人再一次见识了微软的实力。

而伴随着《战争机器》的火爆,几乎就在这短短一年间,原本只是在游戏设计行业内部受到关注的商业游戏引擎UE3(UnrealEngine3,虚幻3引擎),迅速成为广大普通游戏玩家耳熟能详的名词,当中固然有微软在内的巨头们的宣传作用,但更重要的是,UE3引擎所带来的次世代游戏品质,以及由UE3打造的作品相对于其他同档次作品而言并不太奢靡的配置要求,使得这款商业游戏引擎迅速成为游戏舆论的焦点。

就在这样的特殊背景下,已有数年游戏代理运营经验的腾讯迅速签下了一款由韩国Redduck公司在UE3引擎下研发的FPS网游作品《AllianceofValiantArms》。(后正式中文译名为《战地之王》,简称AVA)

不得不提的是,06、07年间,FPS网游市场前景尚不明朗,甚至更明确的说,此前从未有过一款FPS题材的网游作品在中国市场上取得过成功。在当时的人们看来,腾讯此举无疑是在进行一场豪赌。一些坚持只运营MMORPG的市场竞争对手们甚至断言,腾讯选择开辟MMOFPS市场是个荒唐的决定。

然而转眼到了08年,随着腾讯另一款大众FPS网游《穿越火线》的正式运营,在该作品的运营成绩和人气一路飙升的事实面前,即便是曾经对MMOFPS在中国市场的前景作过最悲观预计的人也不得不重新审视自己过时的观念了。但即便如此,仍然有人认为,《穿越火线》的成功是在铺天盖地的广告宣传下,在一个恰当的时机抢占了相对真空,缺乏力作支撑的MMOFPS市场,具有相当的偶然性,其成功经验不可复制,因此,其后的AVA必将惨败。

不过,随着09年的临近,AVA的封测悄然展开,在不对外发放测试号,不提供客户端公开下载的情况下,AVA仍然成为了国内FPS游戏领域的一个新兴话题。许多玩家在玩着手头的其他游戏时,也不忘透过论坛发帖等形式表达自己对AVA的期待。

几个月后,AVA的内测展开,小范围的放号引得无数玩家争先恐后,甚至有少数人利用玩家急于体验的心理而叫卖AVA内测号的情况出现。此后,AVA一次次增放内侧激活码,一次次扩大内测规模,尽管如此,仍然无法满足更多希望进入AVA来体验国内首款次世代枪战网游的迫切需求。

仅在内测阶段就引起如此轰动,这不仅让人们有种时光倒流的错觉,仿佛又回到了四年前那个神作降临的时代。

AVA引发的轰动有目共睹,在市场和业绩话事的年代,没人能再否认AVA的美好前景。

可仅仅是这样,在已经拥有两款FPS题材作品的WCG赛事上,AVA的出现,也难免还是会被人诟病,这是否是同类型项目的过多重复?AVA在WCG的出现是否有实质意义?

但不要忘了,在早年的电竞赛事中,尤其在欧美国家举办的赛事里,《雷神之锤3》,《虚幻竞技场》和稍晚出现的《反恐精英》这三大FPS项目长期共存,也从未有人质疑同类项目的重复设置。而在其后几年电竞发展的高峰期,《星际争霸》与《魔兽争霸3》这出自同一开发商的两大RTS(即时战略)项目则几乎成为所有世界级电竞赛事的固定传统,近来更有《魔兽争霸3》的衍生作品“DotA”异军突起。

由此可见,电竞赛事从来不畏惧重复设项,从来不担心多个同类项目会对比赛的观赏性有任何影响。对于项目的选择,尤其是在已有同类项目的情况下,更多的考量应该放在作品本身的品质,人气,以及作为竞技项目所必须的平衡性、观赏性和赛事组织的可操作性上。而AVA显然是十分符合这些标准的。

AVA进军WCG,只是WCG发展里程碑上的一个小事件,然而对于习惯了一部游戏作品走红后顺理成章的登入WCG电竞殿堂的人们来说,这个小事件的确稍显突兀。但在了解了AVA的前世今生,在了解了这款次世代MMOFPS自身的优势之后,还有谁会觉得,AVA进军WCG是件让人费解的事呢?


  


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你不知道点进去会是什么