浮沉随浪只记今朝 《笑傲江湖》十年纪事
次世代版《笑傲江湖》:完美时空重剑出击
2004-2009年,中国网游发生了什么?
回顾过来,这应该是一个从单一运营向自主研发战略性转移的年代,中国网游业的快速发展导致了大批低劣的、同质化的、无营养的国产网游纷纷出现。
这又是一个韩国网游在中国从神坛的顶端跌落凡尘的年代,一款款备受瞩目的期待大作在一篇嘘声中黯然倒塌,并获得一个“韩国泡菜”的雅号,对于韩国网游的信任危机也开始在国内玩家群体中蔓延。
玩家们开始纷纷怀念起曾经辉煌的老牌网游,一边抱怨着一边转变成所谓的“蝗虫型玩家”,转辙于各个处于内测阶段的网游,不断希望不断失望。
此时,新版《笑傲江湖》非常具有戏剧性的正式曝光了。
2008年7月,上海。一年一度的chinajoy游戏展再次拉开大幕,而在6月份,已确定众多格斗游戏爱好者期待已久的《流星ol》将参展。当媒体连篇累牍的对《流星ol》在CJ上的表现进行全方位曝光时,却引起了另一批玩家的强烈关注,那就是:庞大的老笑网玩家群。他们惊讶的在照片上发现了《笑傲江湖》的海报!
就在大家期待《笑傲江湖》传出更多资讯甚至是测试的消息时,却传来了完美时空获得笑傲江湖产品线的爆炸性新闻。而在此前,网易、搜狐、腾讯、巨人等几乎国内所有一线游戏公司全部参与了此次争夺。
虽然笑网老玩家对此有一些讨论和争议,笔者却对这次合作颇为看好。完美时空在宣传推广、活动运营方面的能力堪称国内顶尖,其专业的“热点”营销值得国内每一家游戏公司借鉴学习。同时完美时空的研发能力可称为大陆最强之一,在度过公司的起步期之后,已在美国纳斯达克上市的完美时空显然将眼光放的更远,开始了精品招牌的打造。而收购昱泉的子公司和跨平台游戏引擎,做精品大作则正是完美向这一目标奋斗的第一步。据悉,其实昱泉原本预计在08年底展开《笑傲江湖》的测试,而完美时空则希望用心将产品做的更好一些之后拿出来与玩家见面。见微知著,完美时空对精品大作的态度值得所有笑傲粉丝们欣慰。




