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《星际争霸2》抛弃局域网模式 新视频出炉
2009年06月29日 15:52:39

【17173专稿,转载注明出处】

  近期暴雪副总裁Rob Pardo在接受国外媒体的采访时称:《星际争霸2》不支持局域网,我们也没有任何让它支持局域网的计划,这基本确定《星际争霸2》将扼杀局域网模式,不上战网,只能玩单机。

  针对该问题大部分玩家们的普遍看法是暴雪针对例如浩方,VS平台等对战平台很不满,所以将采取不支持局域网,而启用战网的方式来杜绝这些平台利用《星际争霸2》来赚钱。

  同时,暴雪也在不遗余力的推行战网2.0,宣称战网2.0将有很多革命性的特色,新战网会对任何购买了《星际争霸2》或者暴雪其他游戏的人免费,但目前还没有确定是否提供增值收费来保持服务的持续性。


星际2最新视频

  外媒对暴雪的采访,回答者为:暴雪副总裁Rob Pardo,星际2产品负责人Chris Sigaty,星际2首席设计师Dustin Browder。由于回答内容过长,我们做了部分精简。

  1:能谈谈关于战网的内容吗?

  答:新的战网将会是革命性的改变,你购买星际2或者暴雪的其他游戏都能获得免费使用战网的权利,目前正在讨论的是增值性的服务,例如举办比赛,创办联盟,可能会收取一些费用。但这一切依然在商讨中,还没确定。

  Rob Pardo补充到:大部分服务是免费的,至少在欧美如此,亚洲可能会有一些不同,WOW就是一个例子。

  注:WOW在欧美地区主要采取月卡收费制,在中国大陆地区采取点卡按时收费制。

  2:能谈谈新的地图编辑系统吗?

  答:这一系统很早就已经有了,应该来说是从《魔兽争霸2》开始的,后来我们把这功能加进了《星际争霸》,《魔兽争霸3》中。全新《星际争霸2》将拥有强大的地图编辑器,玩家可以利用它做出异常复杂的地图,可以说,只要你想的到,地图编辑器就可以帮你做到。类似DOTA之类的复杂地图将在《星际争霸2》中轻易做到,这相比在《魔兽争霸3》中编辑一个同样复杂度的地图要容易的多。

  我们想在战网中支持自主编辑的地图系统,这样我们也可以看看到底哪个地图很流行。

  3:《星际争霸2》是否支持局域网模式?跨平台呢?

  Dustin和Sigaty说:我们依然在商讨这个问题,这时候Rob Pardo打断并直言:《星际争霸2》不支持局域网模式,我们也没有让他支持局域网模式模式的计划,想多人游戏,必须上战网。

  Rob Pardo:另关于跨平台问题,好象没有任何人想在除PC以外的游戏平台(如XBOX,PS2)上玩RTS游戏。外媒记者紧接着问到:有多少几率呢?Rob Pardo马上回答到:0%,我们曾考虑过移植问题,我们曾把《星际争霸》移植到任天堂64主机上,它可以玩,但玩起来的感觉完全不同,我们不希望这样,所以我们放弃了。

  4:在单人模式游戏中你们有一个完整的剧本吗?

  当暴雪开始为星际争霸添加故事背景时,他们并没有完整的剧本。Browders表示他们仅仅“让故事顺着应有的方向去发展,”就如同星际争霸:母巢之战中新加入的一个隐藏关“暗黑起源”(虫族战役第九关“清算”,25分钟内推掉神族基地触发)。“我们只是想要预测下故事将如何发展,但一切并没有写出来。”

  他向我们介绍星际争霸2的背景故事编写:“我们抛弃了所有旧有的想法,开始重新设计‘这儿才是故事发生的地方,然后按这样的方式发展着。’当进行到某个地方时,我们开始讨论‘是时候让主角出场了,这可是个重要的时刻’,然后再沿着这个思路将故事继续下去。”

  当Browder被问起一些著名的角色如Nova(星际争霸:幽灵中的人物)或Michael Liberty(星际争霸小说中的人物)是否会在单人模式中出场时,他回答说:“有一定的几率,敬请期待。”

  另《星际争霸2》还曝光了全新的高清截图和单位截图:



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