暴雪谈魔兽PVP问题,全新系统设计中

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近期暴雪谈到的关于《魔兽世界》的PVP问题:

1:过分关注竞技场,忽略了战场。
  2:过分关注2V2,忽略了3V3,5V5。
  3:竞技场中职业天赋太单调,部分职业数量太低。
  4:节奏太快。

螃蟹设计师谈到了这些问题后又强调了伤害,治疗,群控方面的平衡问题。

之后他有说到:暴雪在考虑设计一个全新的公**系统,加入一到二个特别的公**,玩家可以边治疗边攻击对手,这样可以更好的运用自己的动作条。(意为:治疗技能和攻击技能的公**将分开?)

注:公**是释放2个技能之间的最小间隔。


螃蟹先生

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