《梦幻诛仙》底层同步技术 畅享万人同服
卡!是绝大多数网游玩家都曾面临的问题。服务器人多,卡!电脑配置低,卡!一机多开,卡……如今,“卡”这一局面即将终结,完美时空近日公布的2D飞仙回合网游《梦幻诛仙》应用了底层同步技术,让你在万人同服的“梦幻诛仙”世界中流畅游戏!
底层同步 实现万人同服
众所周知,在传统的网络交互过程中要考虑不同类型的数据段在传输变换中的延迟、分组中的时间次序错位、丢失等情况,这使得很多需要大容量内存的大规模的数据处理程序在这时都会显得捉襟见肘,形成了运行效率的瓶颈。这一瓶颈,最终反映在网游单服的在线人数往往被限定在数百、数千,大大降低了网游的可玩性。
而《梦幻诛仙》在EPARCH 2D引擎中引入了底层同步技术,使得在流媒体应用系统中,视频、音频流只要满足一定的QoS(Quality of Service)就被认为是可接受的。当系统负载较大时,在QoS允许的范围内,《梦幻诛仙》游戏底层将通过优化大型任务的传送内容来保证系统中所有任务的服务质量。通过“底层同步”这一高新技术的使用,《梦幻诛仙》不仅可以轻松实现“万人同服”的浩大场面,还能保证玩家的流畅游戏,完全不因服务器承载量而影响游戏质量。
DX8虚拟内存 让低配置也high起来
另外值得一提的是《梦幻诛仙》在EPARCH 2D引擎底层处理上成功实现DX10显示优化技术对接,在继承完美原有游戏引擎超凡视觉冲击力的基础上,融入底层部分处理稳定的DX8进行虚拟内存技术运用,极大减少了内存资源占用,充分利用缓存技术有效保证了游戏低配置运行需求,玩家使用市面最低配置电脑也能畅享《梦幻诛仙》中的唯美画质和绚丽特效。不仅如此,DX10显示优化技术的应用还提高了《梦幻诛仙》的运行兼容性,用户在一机多开时也完全不会受到“卡”的困扰。
同时,在显示技术上《梦幻诛仙》充分结合GPU硬件处理效能并融入了“实景拍摄”、“全粒子”及“水面实时渲染算法”等国际一流画面制作技术,让《梦幻诛仙》画面在精美度超越了普通3D网游的同时,各种特效也拥有了可媲美3D游戏的张力,从动画、光影、粒子、特效到物理碰撞,《梦幻诛仙》都完全颠覆了2D回合网游固有的画面观感。
一流画面制作技术、顶尖底层处理能力与DX10显示优化技术在《梦幻诛仙》的完美结合,将为玩家带来超低配置也能享受唯美画面、流畅游戏的全新体验!
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