永恒“要塞盘龙” 打史诗战名利双收

2009-04-27 09:43:49 神评论

《永恒之塔》“要塞盘龙”版4月16日正式发布后,深渊战场,要塞争霸,让所有玩家热血沸腾的永恒全新玩法全面展开!

争霸深渊,在三族鼎立的微妙局面下,为自己的族群谋得生存与发展的先机,这是每一位玩家的责任所在;立夺要塞,勇冠三军,这是每一个军团的荣耀所在。不仅如此,在要塞还能获得大量的“战利品”和“奖励金”,“名利双收”。

★战利品

“战利品”是通过要塞战成功占领要塞后,攻城方获得的奖励。战利品通常分为“基纳”和“勋章”。

基纳:积累的税款中根据该要塞的价值分配的金额

勋章:根据在要塞战中的功勋度提供的道具

个人战利品获得基准

决定个人获得多少“战利品”,主要根据贡献度来决定。贡献度即是要塞战进行过程中获得的欧比斯点数。(欧比斯点数通过击杀敌方阵营的玩家和NPC以及完成任务获得)贡献度会在要塞战结束及登出时初始化。

个人战利品获得基准

根据不同要塞的贡献度来决定玩家最终获得多少战利品。
  英雄奖 1~2等(2名) 总比例15%   平均每玩家分比例7.5%
  功勋奖 3~5等(3名) 总比例15%  平均每玩家分比例5%
  精锐兵 6~10等(5名) 总比例20%   平均每玩家分比例4%
  参战兵 11~20等(10名)总比例 30% 平均每玩家分比例3%
  军团      比例   20%  

★奖励金

“奖励金”是保有要塞而获得的奖金。能够拥有要塞的时间越久,给予的奖励金就越多。奖励金从被占要塞收取的税收中,依据该要塞的相应价值予以分配。和战利品的分配方法相同,分别按照个人和军团予以分配。

奖励金的个人部分,通过邮件单独发放。而军团获得部分,则直接发至军团仓库。奖励金每发放3次减少20%,18次以后停止发放。

如此“名利双收”的事情,你还犹豫什么?赶快加入《永恒之塔》“要塞盘龙”,体验深渊要塞的独特魅力吧!

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