《飘流5.0》六大职业速成攻略之先知

2009-04-17 14:45:48 神评论

先知,对于一切未知事情都能预测洞察,制敌先机是他们的特性。常常在敌人尚未采取行动前,就已猜出对方的进攻套路,并施放咒文给以有效的打击。能够轻松简单的解决敌人,在战场中起到关键性的作用!
  
  先知不仅要有过人的智慧,还得有矫健的身手。《飘流5.0》玩家加点普遍都着重于SPD的发展,因为敏捷是左右PK战局的因素。转职后先知的速度会有加成,玩家想要在众多同门职业中脱颖而出,需将大量的点数分配在敏捷上才行。法师角色选择先知,一般会比较吃亏,因为魔法攻击的下降将大大减少伤害的上限。
  
  玩家不妨将法先知转型成法辅,虽然会牺牲一定的攻击,但却大大提升了SPD。纯辅先知降低印技失败率,无疑是个非常大的诱惑。
  
  《飘流5.0》职业属性共分为地、水、火、风四系。在此,推荐玩家先知选择风系,因为风系能赋予角色极快的出手速度。玩家可凭借着风戒或是披风来提升自身两倍的SPD。先知配合着风属性的特点,即使敏再低或没有点数,也可保持较快的出手速度(相比其他职业、属性)。
  
  高敏先知:
  
  角色50级前可按照INT+2、CON+1的加点路线 ,50级后换成INT+2、AGI+1。转职后CON点到80,至于INT和AGI的加点方向可以偏向于INT。

   纯辅先知:
  
  
推荐纯辅先知选择风系,因为会有隐身技能,可以抵挡多次攻击(除了单体魔法)。有了技能的辅助,玩家可考虑下CON的加点,点数最好在120至150之间。如果觉得过任务血还少,还可适当的提高。WIS点到49,纯辅路线INT越高越好。AGI是个无底洞,加多了INT上相对就少,而且也跟不上风战,适当加够即可。

   风系特色技能:
  
  
风系有两个特殊的定身技能“束缚术”和“麻痹术”,在PK时能够非常有效的牵制对手。先知天生的速度加成,可将这两种技能的威力发挥到最大!“束缚术”练到7级以后,可以困前后双体1-2回合,加上风系的速度优势,在PK的时候这个是首选,不过MISS率高,而且跟睡眠一样一挨打就会解封。“麻痹术”命中率稍高,而且被攻击后也不会解封。
  
  《飘流5.0》神秘的先知一直是玩家PK、过任务首选的职业之一。高效率的封技与速度,让他成为了主宰战局的主角!当然,玩家也可根据自己的喜好来发展不同加点走向的先知。能够充分将先知的优点发挥到极致,才能称为最强的职业玩家!

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