复活节,为死去的好游戏找个重生之道

2009-04-12 09:52:38 神评论

五、《激战》

NCsoft其实不是一家传统意义上的韩国网游公司,它深受欧美游戏的影响。不信你看《激战》,在欧美很火,可是在亚洲,到处败走。

同所有在中国碰壁的海外大作一样,《激战》最大的错误就是高估了中国玩家的整体水平。这款游戏最复杂的地方应该是职业选取和技能搭配吧,这方面没有点提示和引导,完全由玩家自己来摸索。自由度高是好事,但过高的自由度会让人感觉迷茫。

游戏的初衷,是以GvG为核心,更多是竞技向的。但从边际效应来说,战胜对手获取的快感递减得太快了。特别是面对带一群佣兵来跟你战斗的对手,更是难提精神。你要想鼓动玩家群殴,总得有点什么东西做奖励才行。所以攻城战这种GvG模式,才会在中国大行其道。

  《激战》复活之道(多选)
  1.给予新人更多的指引和帮助。
  2.加多PVE的内容,使玩家在PVE中熟悉技能及职业特性。
  3.取消佣兵系统,这样很多新手才会主动去找人组队。
  4.为GvG找一个合适的奖励和理由。
  5.当一家公司对你大谈精品战略的时候,不要信。
[我有更好的主意]

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