复活节,为死去的好游戏找个重生之道

2009-04-12 09:52:38 神评论

四、《龙与地下城OL》

DND的大名,是每一个宅男都有所耳闻的,如今它竟然做成网游了,则普天下的玩家,其欣喜为之如何?

但很快我们发现,这其实是白欢喜一场。

首先说系统。DND尽管名声在外,实际上对大多数人来说,也仅限于“哇,这个东西很牛逼,但我不了解”的程度。为了讨好这些不怎么了解DND的玩家,游戏开发商涡轮,自作聪明地做了一些改动,比如说把法术位改作MP条。这样的改动并没有真正讨好普通玩家,却足够激怒那些DND死忠。

但这还不是致命的,致命伤在于游戏环境的狭小。从头至尾,《龙与地下城OL》都发生在一个叫风暴湾的城市里,玩家就是从酒馆组队出来,然后去下水道,再出来去酒馆,再组队去下水道……如此循环。而且涡轮的策划似乎跟狗非常过不去,玩家所接到的任务往往是干掉几只狗或者狗头人。所以这款游戏,后来被讥刺为《狗与下水道》,也是活该!

  《龙与地下城OL》的复活之道(多选)
  1.游戏背景扩大一些,要有个恢弘的背景世界。
  2.拥有DND特色的战斗系统,不用去模仿其它游戏。
  3.迷宫不要老是千篇一律的下水道,玩家又不是管道工。
  4.可不可以来点不需要组队的任务?
  5.除了做任务之外,还应该有别的游戏内容。
[我有更好的主意]

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