王者重生实现多国群P 没有打酱油玩家
《王者重生》故事背景
古巴比伦人为了见到创世神而建造了通天塔,建塔300年,不知修了有多高,直到怪事接连发生,天上掉下大批的干尸,地震,塌方搞得人心惶惶。最后自塔上下来一批神秘人,他们的穿着装束和当地人没什么两样,但他们却自称“塔人”,要毁灭世界,人们确定他们就是曾经修建通天塔的同胞,但是不知为什么会变成这样,通天塔崩塌,变为一片废墟,失去栖身之所的“塔人”们对巴比伦发动了战争,试图占领整个巴比伦,而地面上的人们也为了保卫家园,拿起武器,对抗不知名的入侵者,整个大地陷入战火……
《王者重生》附属国为战场增色
《王者重生》中“塔人”与“巴比伦人”的战乱与鲜血谱写着这个混沌的世界,征服与权力成为天下豪杰追捧的信念。王者的战场上没有「神秘之城」中的田园雅兴、没有风花雪月,也绝不再有作壁上观,这是一场浩大空前的争夺游戏,真正的男人的游戏。
战争自然要讲策略,孙子曰:“……是故百战百胜,非善之善也;不战而屈人之兵,善之善者也。故上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。攻城之法,为不得已。”《王者重生》游戏加入了“不战而屈人之兵”的附属国设置,真正有雄才大略的王者可以凭借“周公吐哺,天下归心”方略实现统一大业。
原来以为,附属国朝贡这种体系就象我们对历史最肤浅的认识那样,是威加八荒、四夷朝贺央央大国的无上荣耀。可是,不究史,不祥解,就容易沉醉于虚幻的自我满足中,而忽略了这种历史**手段的本来面貌。附属国朝贡绝不仅仅权力的征象,更是一个宽泛国与国之间的权衡关系概念。因为即使是世界上最聪慧的人他的精力与能力也都是有限的,于是多一个敌人不如多一个盟友,多一个盟友则不如多一个已诚心威服的附属国,万丈豪情网罗天下英雄为自已所用,统一大业便指日可待。
天下太大,四方霸主涌起,他们有着各自的庞大附属国群体,而四合霸主间最终终有一场真正意义的王者较量——《王者重生》将真正实现多国群P ,从此不再有“打酱油”玩家!
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