内外兼修 《逍遥传说》平衡环境任你逍遥
平衡性,对于一款游戏来说极为重要,它决定着一款游戏的可玩性和生存寿命,判断一款游戏是否平衡,那就要从内外两个方面来看。
内在方面,游戏玩法设置的平衡,对大家的游戏体验有极大的影响;外在方面,收费模式的平衡,也直接影响大家的游戏感受。事实上,无论是外在还是内在出现平衡问题,玩家都很难从中获得真正的游戏乐趣。也就是说,只有内外兼修、真正平衡的游戏,才能让大家尽情感受到游戏的魅力。
09年回合制大作《逍遥传说(专区 截图)》,便是这样一款内外兼修、真正平衡的游戏。
外在:点卡游戏,绝无道具,富人穷人都能玩
“点卡游戏,绝无道具”,这是《逍遥传说》的口号,但绝不是一句空谈,正因为点卡收费模式,《逍遥传说》才拥有真正平衡的游戏环境。
不少免费游戏因收费道具的存在,厂商往往会在玩法设定上倾向于购买道具的付费玩家,一旦尺度把握不好,就会对游戏平衡造成严重的影响。采用点卡收费模式的《逍遥传说》则没有免费玩家或付费玩家之分,每一位玩家都以平等身份出现在游戏内,享受着同样的权利和乐趣;“绝无道具”这一点,更是保护了众多希望通过自身努力来获得游戏乐趣的玩家的权益,让大家所付出的心血和努力都能得到应有的回报。
无论富人还是穷人,只要通过自身努力就能在游戏里获得成功,实现自己梦寐以求的愿望,这也就是《逍遥传说》平衡环境的魅力!
内在:反复测试调整,游戏平衡有保障
除了平衡环境外,游戏内的设置平衡也相当重要,对于这方面来说,最直接的体现便是游戏里的门派平衡。《逍遥传说》拥有包括血牙堡、天魔里和众神殿全新门派的十五大门派,为了更好地平衡各大门派,《逍遥传说》团队进行了长时间的反复测试和调整,务求让大家加入任何门派都能玩得开心尽兴,不会因门派差异而埋怨不已。
不仅如此,《逍遥传说》团队对游戏平衡极为注重,即使是一个简单的问题,也会仔细考虑平衡的可行性,例如一个非常普通的捉鬼任务,曾因一些原因导致封系门派很难寻找队伍,在玩家反馈和仔细研究之下,《逍遥传说》团队给捉鬼任务增加了需要加以封印的特殊怪物,这个改动不仅平衡了各门派之间的差异,还使原本就大受欢迎的捉鬼任务增添更多的新鲜乐趣!
点卡收费模式的好处、制作团队的反复测试,《逍遥传说》的平衡环境便是由此而来,不少玩家已经陶醉其中,你还不快加入内外兼修的《逍遥传说》,与众多玩家一起尽情享受最平衡的游戏乐趣?
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