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17173记者对话《兽血沸腾》研发团队
2009-04-06 11:41:52
神评论
完善的种族阵营平衡机制
对于种族阵营对立的网游来说,阵营职业和人数的平衡一直都是一个让人头痛的问题,《兽血沸腾》目前阵营平衡情况如何?又会有哪些防范机制呢?
游戏制作人陈宁:由于小说的设定以及游戏名称中的“兽”字等第一印象的影响,目前封测测试服务器中,兽族的玩家略多于人族玩家。首先,我们会在种族技能上进行调整,是两者尽量达到一种平衡。
每台服务器将会进行“弱族判断”,如果两个种族的活跃玩家长期处于3:7的情况,服务器会启动相应机制,给予人数偏少一方的“弱族”优惠或者奖励,比如经验值加成等等,如果一段时间内情况认得不到改善将会给弱族加强攻击的BUFF,或者双倍经验值等更多的优惠。在极度不平衡的情况下,可能会关闭部门种族对抗的活动。
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