17173游戏风云盛典:优游天下 合作共赢

2009-03-31 17:27:15 神评论

3月31日,在北京香格里拉酒店,搜狐公司联席总裁兼首席营销官王昕,17173总经理张捷以及完美时空互动娱乐总裁竺琦、盛大游戏CEO李瑜、网龙CEO刘路远、金山软件网络游戏事业部副总经理朱勇和九城副总裁沈国定等业界的领军人物齐聚一堂,共同庆祝网游第一门户17173举办的"优游天下.17173游戏风云盛典"。

优游天下·17173游戏风云盛典>>>

在盛典上,搜狐公司联席总裁王昕女士首先发表了激情澎湃的开幕辞。她回顾了网游业的2008年,并展望了2009年的前景。她还说,自2001年至今,从一个普通的游戏资讯平台到中文世界游戏第一门户,从780万用户到4500万用户,17173走过了不寻常的8年历程,见证了中国游戏业的每一个进程。在8年的时间里,17173一直致力于中国网游产业的发展,致力于为4500万玩家提供最新鲜最精彩的资讯,致力于服务广大网游厂商。


搜狐公司联席总裁兼首席营销官王昕

同时,17173总经理张捷女士在发言中表示,希望通过“17173游戏风云庆典”鼓励大公司更加发展壮大,激励更多的小公司参与竞争。更重要的是,希望“17173游戏风云盛典”成为产业发展的重要推动力,让广大游戏爱好者在“优质游戏中”享受到“优质生活”!


17173总经理张捷

事实上,经历8年的不懈努力,17173已经不仅仅是一个媒体平台,她已经成为中国游戏产业链上不可或缺的一环,成为联系玩家、厂商和渠道的重要桥梁和纽带。在经济危机还远未散去的今天,17173游戏风云盛典无疑是阴霾天空的一抹亮色,激励着中国游戏产业健康长足的发展。


各公司BOSS接受玩家提问


17173游戏风云盛典

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现场精彩记录:

·刘路远:网龙将新建大型研发中心

·盛大游戏CEO李瑜透露开发RO WEB版

·李瑜:玩帝国学管理 欢迎推荐AOE高手

民族网游潜力惊人
  
  2008年,伴随雪灾、地震、金融危机的先后来袭,在一片风声鹤唳中,中国的网络游戏行业起伏跌宕。有新公司谨慎涉足,也有老公司饮恨而去;有的游戏在万众瞩目中揭开神秘面纱,也有一些游戏黯然淡出行业视线。虽然金融危机重创了上市公司的股价,网游企业也并未幸免,但种种数据显示,在这场全球性的经济低迷中,网络游戏产业却最具抵抗力。

在2008年底公布的中国网络游戏企业“盛大网络”的财报中,赫然出现收入和利润均增长40%的局面,成为整个经济产业中非常难得的一幕。而2008年完美时空的游戏海外出口业绩也好得令人侧目。完美时空2008年前三个季度海外销售额达到了1900万美元,比去年同期增长近两倍。事实上,巨人5100万美元现金收购51.com 25%的股权,也被认为是今年令人瞩目的“大手笔”。

最新公布的《2008年中国游戏产业调查报告摘要》显示,2008年中国网络游戏用户数达到4936万,比2007年增加了22.9%。付费网络游戏用户达到3042万,比2007年增加了36.0%。另外,2008年网络游戏市场实际销售收入为183.8亿元人民币,比2007年增长了76.6%。预计2013年中国网络游戏市场实际销售收入将达到397.6亿元人民币,2007年到2013年的年复合增长率为16.7%。

在经济危机的阴影下,不少企业还加快了自主研发、开拓海外市场的力度。中国知名游戏企业完美时空,除继续保持东南亚市场外,今年还开辟了俄罗斯市场,并在北美设立子公司。此外,金山、游戏蜗牛等几家重视海外市场的内地企业亦未因金融海啸降低对海外拓展的投入力度。目前,有十余家内地网络游戏企业正同时进军海外市场。据2008年度《中国游戏产业调查报告摘要》显示,2008年总计有15家中国网络游戏企业自主研发的33款游戏产品进入海外市场,实现销售收入为7074万美元,比2007年增长了28.6%。
  
  在“17173游戏风云盛典”上,“年度中国游戏风云榜”的颁奖环节仿佛一股暖流,温暖并振奋了所有的与会嘉宾。在“年度市场占有率前15强网络游戏”中,征途、诛仙、天龙八部、梦幻西游等国产网游占了2/3的席位,过去欧美、日韩游戏充斥市场的尴尬局面已不复存在。

而在 “年度十佳2D、3D游戏”、年度反外挂十佳网络游戏、年度最受期待十大网游等八大榜单中,国产网游所占份额也从去年的不到65%,上升到今年的80%以上。值得一提的是,今年鳌居“年度十佳最受期待网络游戏”及十佳2D网络游戏榜首的仍然是国产游戏。

事实上,《2008年中国游戏产业调查报告摘要》就显示:2008年我国自主研发的民族网络游戏进一步扩大竞争优势,市场实际销售收入达110.1亿元,占网络游戏市场实际销售收入总规模的59.9%,比2007年增长了60.0%。

从2000年的游戏产品主要依靠进口到如今民族网游占据大半江山,国内网络游戏产业在8年时间里完成了华丽的逆转。

  危机中不乏机遇
  
  虽然经济危机让国民消费能力下降,但是经济危机所造成的工作机会减少,似乎也成为网络游戏另一个“商机”:企业倒闭和裁员带来的大量闲置员工,就是网络游戏最大的潜在用户群。“网络游戏,为我们找到了更好的发泄情绪、释放压力的出口。”一个玩家对记者这样说道。

而“17173第8届中国网络游戏市场调查”似乎也为这一点做了个最好的佐证。本次调查收回的有效问卷数相比上年增长了150%,这也从一个侧面反映出网游用户群在2008年的快速增长。

而我们从本次调查报告对于网络游戏玩家消费行为的数据分析中,也不难看出:相比房子、车子这样的大件消费品,网络游戏是网民最不愿意放弃的消费品之一。

与上年相比,每天游戏时间5小时以上用户增长幅度较大,特别是5-8小时区间提高了11.5%,而1-5小时的用户相应减少,07年在这一区间的用户为70%,而到08年这比例下降为49.2%,由此可见游戏用户的黏着度提高很快。

  虽然2008年的17173网络市场调查问卷为了适应经济形势的变化,在涉及玩家消费行为的一些问题上做了相应的调整,但是对比今年和去年的数据,我们还是可以看到:高消费层次的玩家——月游戏消费金额在500-1000元之间的玩家,相比2007年降低了近2个百分点;而中低消费层次的玩家——2008年每月消费金额在300-500元的玩家,相比2007年每月游戏消费在200-500元的玩家,比例却提高了12个百分点。17173市场调查报告的该项数据无疑证明了一个事实:网游用户消费群体不断扩大,同时用户消费已越来越趋于理性。

   合作共赢
  
  本次庆典活动,除了“游戏风云榜”,还安排了“拷问真BOSS”环节。五名由17173海选出的资深玩家代表组成的“拷问团”,对由五名网游企业高层组成的“BOSS团”进行了一场史无前例的正面交锋,真正实现了玩家与厂商的平等对话。对于玩家提出的或尖锐或八卦的问题,CEO们可谓来者不拒,有问必答。

虽然金融风暴的寒流远未消退,但是几乎所有CEO都一致对网游产业的前景表示乐观。他们认为,与那些资金占用巨大,周转速度慢,销售链长,依赖银行贷款的实体行业相比,现金量充足、无需大额贷款、运营成本低、没有工厂拖累,销售链扁平、几乎没有账期,人均消费虽低、但用户众多等因素是网游产业不可比拟的优势。
  
  尽管相对其他行业,网游产业表现出较强的抵抗力,但是,要想顺利渡过金融危机,大多数CEO们更是一致认为:在当前的形式下,只有合作互利,众手拾柴,把网游产业的火烧得更旺,才能把网游大餐做得更加丰富,共享其利:在竞争的基础上合作,在合作的保护下共赢。

事实上,求伯君与陈天桥联手运营网游;以及史玉柱推出的“赢在巨人” 网络游戏创业平台,而网龙与EA宣布合作开发首款3D网游《地下城守护者Online》……这几家网游巨头近期不约而同宣布合作项目,正标志着中国网游企业正从“分而治之”走向“合纵连横”。而2008年度中国游戏产业年会中,池宇峰更是呼吁中国网游企业多看看海外、抱团出海。金山董事长兼CEO求伯君透露,作为结盟的第一步,金山旗下经典游戏品牌《剑侠世界》、《剑网2》将分别与盛大展开不同方式的运营推广合作。陈天桥表示:“合作开放是大势所趋,也是推动网络游戏产业可持续发展的必由之路。我们将全力以赴开放所有优势资源,和更多的业内企业合作,开拓更大的市场空间。”他还说:“我们并不仅仅是为了在冬天抱团取暖,它不是我们开放的目的,只是我们开放的结果。”
   
  写在最后
  

  跌宕起伏的2008年已经成为过去,2009年在两会的召开中翩然走来,虽然,大部分的网游从业者对于未来不无信心,但是,金融危机对于网游产业的洗牌效应正在逐步显现。金融危机对网游产业最直接的影响在于包括风险投资、贷款减少所造成的融资困境。对于一些新兴的、中小规模的网游企业,这样的影响稍显沉重。

尽管未来的道路并不平坦,但正如不少业内专家和“17173第8届中国网络游戏市场调查”所分析的那样:虽然我们不排除经济危机的负面影响,但是塞翁失马带给网络游戏产业的影响似乎更多的是积极的一面。在顺境中思前途,在逆境中谋发展,网络游戏的明天无疑更加光明!

链接:“17173中国网络游戏市场调查”是由网络游戏第一门户17173.com独家发起并承办的网络游戏界年度盛典,调查内容包括网络游戏风云榜、玩家的游戏习惯及其对网游与异业的合作态度等三大领域,已成为印证中国网络游戏市场现状与发展的产业年鉴,得到**、游戏企业、玩家极大关注和支持,为规范网络游戏市场秩序、促进产业健康发展做出了积极的贡献。“17173中国网络游戏市场调查”至今已成功举办8届。

附:17173  2008年网络游戏风云榜

2008市场占有率前15强网络游戏

魔兽世界
  劲舞团
  征途
  地下城与勇士
  梦幻西游
  诛仙
  天龙八部
  跑跑卡丁车
  热血传奇
  魔域
  剑侠世界
  热血江湖
  QQ华夏
  穿越火线
  完美世界国际版

2008年度十佳3D网络游戏

魔兽世界
  劲舞团
  诛仙
  天龙八部
  跑跑卡丁车
  热血江湖
  穿越火线
  街头篮球
  完美世界国际版
  巨人

2008年度十佳2D网络游戏

征途
  地下城与勇士
  梦幻西游
  热血传奇
  魔域
  剑侠世界
  QQ华夏
  抗战OL
  彩虹岛
  英雄岛

2008年度十佳原创网络游戏

天龙八部
  诛仙
  征途
  梦幻西游
  魔域
  剑侠世界
  完美世界国际版
  英雄岛
  巨人
  抗战OL

2008年度反外挂十佳网络游戏

魔兽世界
  梦幻西游
  诛仙
  征途
  天龙八部
  地下城与勇士
  完美世界国际版
  QQ华夏
  抗战OL
  热血江湖

2008年度音乐、音效十佳网络游戏

劲舞团
  魔兽世界
  诛仙
  地下城与勇士
  苍天
  天龙八部
  魔幻盛典
  天堂2
  口袋西游
  街头篮球

2008年度画面十佳网络游戏

魔兽世界
  奇迹世界
  诛仙
  真三国无双OL
  完美世界国际版
  穿越火线
  天龙八部
  地下城与勇士
  天堂2
  热血江湖

2008年度十佳最受期待网络游戏

仙剑OL
  剑侠3
  永恒之塔
  开心
  鹿鼎记
  仙境传说
  三国志OL
  反恐精英OL
  寻仙
  剑灵

2008年度十佳客服网游公司

完美时空
  巨人网络
  搜狐
  网龙公司
  九城
  盛大
  腾讯网络
  久游网
  金山软件
  深圳网域


久游副总裁吴军


【来源:】
关于游戏风云的新闻
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