魔兽世界3.05版本 兽王输出天赋推荐
官方论坛的狼行千里是一位资深的猎人,在当前3.05版本中,由于可以使用新的天赋,猎人的天赋搭配有了很大的变化和灵活性,让他们一起看下他这篇关于当前版本猎人输出的文章,一起做一个输出流的兽王猎人。
1、51/10天赋
兽王的51点天赋好在给宠物加了4点天赋,而不是看似华丽的可以抓各种宝宝,但是,当我们有5个宠物位置的时候,抓几个拉风的宠物玩也是不错的.此天赋也有他的根本性弱点:宠物集中值不够。
51/10天赋根据队伍状态和个人喜好可以分出多个变种,这里大家推荐下面这个天赋,及宠物天赋(见附件图片)
很多人都会奇怪,我这个天赋里没有出强化复活宠物,没有出毒蛇反射,这是上一个版本中反复强调要加的天赋,请大家注意“蛇之迅捷”这个天赋,提高宠物攻击速度20%,这个效果在2.4的天赋中是不存在的,有了这个效果,宠物的攻击速度在加4点狂乱的情况下已经足够保持狂乱状态了(此结论已经在实际raid中验证),所以毒蛇反射只能加到了强效耐力上,如果我们在把强化复活宠物的2点加到耐久训练上,在团队副本BUFF作用下,宠物的血量将达到12000--13000,同时减免75%AOE伤害,击中50%可能恢复5%生命,它还可能死了吗?强化复活宠物还有意义吗?同样,凤凰之心也就没有用了,本周打四议会和伊利丹,我就用这个宠物天赋打的,boss的aoe根本就是无视,包括伊利丹第二阶段,打双刀的时候,四议会的aoe更不在话下
2、46/15(我后来的天赋)
这是我配置的一个比较诡异的天赋,居然不是44/17
这个天赋放弃了宠物的20%伤害,放弃了宠物的4点天赋,而选择了“直取要害”给宠物恢复集中值,也选择了“致死射击”提高了猎人本书伤害,从我最近的体会来看,这个天赋的输出是很可观了,一定程度的超过了上一个天赋
在上一个天赋中,宠物伤害里普通攻击占到了大约75%,而这个天赋中普通伤害约占50%,而且,由于在2.4版本中我是彻底急速流猎人,暴击非常低,最近又一直没有换装备,如果是暴击高一些的猎人,宠物的输出还是可以更高一些。
这个天赋的回蓝相对会搞一些,如果你们的团队不需要你自己回蓝,可以把回蓝那2点改到别的地方
3、50/11 (我现在的天赋)
据说这个天赋比第二个输出还会高一些,他和第二个天赋的区别就是放弃了猎人自己的暴击伤害(当自动射击不享受这个天赋,这个确实是一个废柴天赋),而用宠物的20%伤害来代替,
这里推荐的天赋是最后一个
我们的 dps和以前比是没有了原先的优势,但是只要我们找到一个正确的方式,同等装备下,弄个前五还是很轻松的,猎人不强,真的不强,作为一个娱乐性比较强的职业,我们真的不强,但是我们要自强,不要因为一点娱乐性就迷失了自我,当然,纯休闲玩家迷失一下还是很好的,游戏,玩的开心才是最好的
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