《妖怪A梦》追求2D网游的美术极至

2009-03-13 11:05:04 神评论

根据相关资料调查显示,一款网络游戏吸引玩家的主要因素有:游戏的情节、美术设计、音效、收费模式及标准、上手难易程度等等。由此可见,美术设计在一个成功的网络游戏中,占有相当的份量。


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从另一方面,随着游戏开发技术的提高、硬件设备的升级,以及带宽环境的改善。游戏设计从2D也逐步跨入了3D的大门。然而,一款游戏的美术并不能决定一切,由于技术难度等综合原因,在目前国内网络游戏市场,2D网游尽管在数量上也许不如3D网游,但在整体收入和整体在线人数上相比,2D依然占据了绝对的优势和比重。

由朗玛信息公司自主开发自主运营的Q版2D回合制大型网游《妖怪A梦》,在美术设计上可以说是彻底颠覆了传统2D网游给人的那种粗制滥造的感觉。画面的风格清新自然,一股浓浓的田园梦幻风光。无论是场景人设本身,还是功能丰富的战斗技能、绚丽多彩的战斗特效、组合多变的团队配合,无不为你演绎出最为精彩的一道风景!

正如朗玛公司《妖怪A梦》游戏制作人单明先生表示:从技术门槛上看,2D网游似乎比3D网游要低,但并非所有的游戏,都必须一轰而上的去搞3D,而忽视公司的实力,游戏的风格等等更加重要的因素。相反,单明先生认为:传统的2D网游的美术设计的确到了必须“改朝换代”的时间了,2D的设计方式,从某种角度上说,更加利于表现游戏美术的细腻程度。

同时,业界人士认为,《妖怪A梦》要真正做到“颠覆2D回合制网游传统”,单纯从美术上还远远不够。不过从朗玛公司一直追求完美、不断创新的务实态度上看,《妖怪A梦》已然在美术设计上、视频交流等创新功能上、以及游戏玩法的大胆革新上,都已经显示了该公司雄厚的技术实力和富有远见的思考。


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